您可以看到僅在課堂上,駕駛和飛機在戰場1中的重要性。就像前任變成戰場1為步兵提供四個士兵課:襲擊,支持,醫生和偵察員。我們已經報告了他們如何工作並促進團隊的比賽。
戰場系列的最新分支更進一步,到目前為止,這只有幾個mod,例如Project Reality for戰場2敢於:在戰場1中,至少有兩輛特殊的車輛。只允許坦克指揮官拿到坦克,而雙層或三甲板的駕駛艙則保留給飛行員。
除了這些信息外,骰子還持續沉默新系統。我們懷疑,如果我們坐在駕駛或飛機上,我們會自動切換到各自的士兵班。無論我們直接在車輛中產卵還是在戰場上找到一輛廢棄的車輛都沒關係。否則,將缺少一個重要的要素,即戰場:敵方車輛的爪子。
一旦決定使用車輛,我們就會失去普通設備,這一點很重要。這意味著DICE希望防止玩家僅將重要的戰爭設備用作更好的出租車,例如,作為與雙層的狙擊手一起飛行並離開下一個最好的山脈。
弗洛特鏈嘎嘎作響
儘管第一次世界大戰時汽車的發明不到30年前,但戰場1的坦克指揮官已經是一支相當大的艦隊。 Light Rolls Rolls-Royce裝甲手推車在戰場上嘎嘎作響,雷諾FT卷的小坦克和大型坦克,英國Mark I和德國A7V,將大突破擊中了敵人的陣線。
英國坦克一世是一個鋼鐵怪物,有幾把大砲,旨在打破敵人的位置 - 在戰場1中,我們可以在方向盤上獲得。
所有這些車輛都在第一次世界大戰中真正使用了但是,他們的駕駛特性。坦克在演示文稿中特別迅速,標記的最高速度僅為6 km/h。
雖然我們很容易單獨控制較小的車輛,但我們必須在大型的土地戰艦上手中掌握所有槍支。開發商再次清楚地強調了團隊在戰場1的重要性。
航空技能問
不當狩獵和偵察飛機,例如福克博士我(紅色男爵的飛機)他們的圈子,但是甚至更大的獵人,甚至還有幾名機組人員。當玩家控制飛機時,其他機槍佔據或讓炸彈冰上落在地面上。
骰子尚未想提供有關預告片中可以看到的巨型飛艇的任何信息。除了這是他們建立的最大伴侶。因此,他們沒有比“僅”炸彈具有嬉戲的含義。
如果兩個或多個雙層遇到兩個或多個雙層,那麼在雲層上會有一場激動人心的決鬥。如果沒有諸如尋求目標火箭,雷達和噴嘴驅動器之類的裝飾,我們獨自一人以飛行技巧和頭部進入射擊位置。在PC模擬上的任何人紅色男爵3D或at飛行的崛起嘗試的,知道當您可以在對手背面進行硬操作並最終推動扳機手指後出現時,這是多麼令人滿意。
阿爾卑斯山中的空氣屠殺:任何在福克博士的操縱桿上插入紅色男爵的人我想設置他的士兵班以換成飛行員。
誠然,如果您按下扳機手指,然後打開整個最重的船隻砲兵的電池,那可能是一種同樣令人振奮的感覺。因此,我們很高興我們能夠再次與恐懼一起控制戰場1的真正戰艦。傾斜的海戰,例如Skaggerakschlacht沒有什麼應阻礙的。但是我們還不知道任何細節。
已經確認在戰場上確認駕駛和飛機1
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