七國軍 - 拖車中的歌戰場1畢竟,像拳頭一樣適合拳頭,在第一次世界大戰中,七大大國相互面對:德國帝國,奧匈帝國和奧斯曼帝國與法國,英國,俄羅斯帝國和美國戰鬥世界歷史上最殘酷的戰爭。
到目前為止,骰子不想透露這些軍隊是否會涉及。但是我們已經在視頻中有德國,英國和法國製服看到。我們還看到阿拉伯騎手與英國人(以前見過阿拉伯勞倫斯的人)都知道我們在說什麼。因此,這些政黨當然應該代表。
戰場1也將有火焰投擲者。我們尚不知道我們是否發現它們是戰鬥拾音器,還是武器屬於班級的標准設備。
無論我們以步兵的身份進入戰鬥,我們都必須選擇四個班級之一,例如《戰地4:攻擊,醫療,支持和偵察兵》中的四個班級之一。但是,這次是值得的甚至更強大的個人士兵類型的專業化。這應該使戰場1中的團隊合作更重要,而且比直接前任甚至在戰地上更有價值。
集中衝鋒隊
例如,讓我們決定支持我們用機槍向前行進,我們是每個敵人步兵的恐怖。借助我們集中的火力,我們迫使整個對手群進入他們的戰es。但是,當一個敵人的坦克大聲敲打,吱吱作響和雷鳴聲時,支撐是完全沒有防禦能力的。
只有盟友突擊葉子出現了。風暴士兵有工程師的角色戰場4繼承:使用集中的貨物(特殊的手榴彈)或坦克可以完美地破解鈑金罐。
突擊(左)坦克基本上只能是一支超大步槍,其地板也可以撞到盔甲鋼。
因此,在大膽的使用中,他沒有被球篩選,他給了他一個偵察從安全的距離處帶有狙擊步槍蓋。他甚至有可能訂購砲兵切片,但這只是一個猜測。
如果出現問題,那有一個醫生資助後,墮落的同志再次開放。為此,Sani可能必須沒有重型武器,而是用輕機槍進入戰鬥。
MGS,坦克防禦武器,機槍甚至火焰投擲者 - 戰場1對第一次世界大戰的解釋與我們從歷史課程中所知道的艱難地位無關。 DICE品牌戰略總監朱利安·韋拉(Julien Wera)說:“這個戰場比其前任更具動作所包裝,我們努力爭取歷史真實性,但樂趣和遊戲玩法是我們的重中之重。”
因此,每支球隊最多32名玩家的互動也在公共服務器上也很好,Dice再次在戰場上熟悉1小隊系統。這樣一個單位的玩家將再次享有各種優勢,例如,可以加入同志。此外,應該大大改進朋友的小組功能,以便我們可以輕鬆地使用多個玩家更改服務器。
車輛的設計還可以促進並要求良好的團隊合作。一些戰爭機器只有在幾個玩家加入並一起工作的情況下才會產生其全部效果。我們很快將在我們自己的文章中將自己投入到《戰地風雲1》中的先前知名車輛上。