當純粹的假設PS6目前仍在出現時,仍在星星中。但是,第一個主要的工作室可能已經從索尼PS5繼任者的遊戲開發開始。甚至不知不覺中,但是尤其是大片可能需要一段時間,並且這種趨勢正在增加。據內部人士和記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)稱,即使是新開始的AAA頭銜,也只能在PS6上發布。
Jason Schreier說,AAA遊戲開發的時間比以往任何時候都更長
遊戲發展持續:死為紅死救贖工作2例如,在八年的時間裡拖了。遊戲機幾代人的壽命也大約長時間,即使不是更短,儘管當然存在重疊。
因此,傑森·施雷爾(Jason Schreier)對傑森·施雷爾(Jason Schreier)的周到,周到的推文不應該感到驚訝。但是,當然可以看到這個維度似乎仍然很奇怪:
“有趣的事實:Videspiel的生產週期已經變得如此久,以至於當預算龐大的遊戲工作室現在開始從事一個全新的項目時,可能是PlayStation 6的。”
(通過:嘰嘰喳喳)
GTA 6,Starfield,Elder Scrolls and Co:巨大的AAA標題清單很長。即將到來的大片也在開發中持續了一點,並且仍然很長。 Jason Schreier甚至開玩笑說Elder Scrolls 6可能會跳過兩個遊戲機。
垂死的光2或者死島2還回顧一下非常漫長而動蕩的生產。在這樣的遊戲中Cyberpunk 2077-sequel而且其他各種CDPR項目應該非常相似。我們可能需要等待很長時間:
較短的遊戲,更糟糕的圖形?不僅,當然,對於較短的圖形較短遊戲的渴望已經成為一種模因,這似乎也很容易理解。即使重點主要放在開發人員及其工作條件上,這也可能影響釋放週期。
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PS6現在什麼時候來?
它仍然應該花在PlayStation 6發布之前當然,沒有正式宣布。也許我們也有一個形式的更新PS5或在房子裡類似。如果然後在某個時候發布PS6,則可以大約四年是這樣。
2027至少鑑於前幾代遊戲機,它看起來是合理的現實。從理論上講,即使經常難以抓住PS5和Xbox系列S/X,即使它們通常很難掌握。但是在PS3和PS4之間以及PS4和PS5之間大約有七年。
連續控制台也將在Nintendo Switch上相對較早出現
任天堂主要從控制台戰爭的武器延伸,並且不太可能關心經典一代。但是,該開關已經掌握了多年,應該Zelda:王國的眼淚是最後一個大開關標題成為任天堂。
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