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對於此測試,我可能會從一開始就可以從許多Eziio粉絲那裡拿出帽子。因為刺客信條集團不是第一部分的愛好者想要的遊戲。我能理解。這也不是我想要的遊戲(誰不相信,請看一下此視頻)。集團並沒有真正重新發明齒輪,而是嚴格粘在育碧公式上。
當代的故事不會推動前進,很少超過爆米花的電影水平。它具有微交易。儘管如此,我給出的評分非常高,幾乎是粉絲喜歡的刺客信條2以及宏偉的黑旗。我堅持不懈。
因為如果您沒有忽略什麼集團,而是查看Ubisoft真正想在此處實現的內容,那麼您必須找出:刺客信條從未如此接近真正功能齊全的開放世界。這是由於一些非常聰明的技巧 - 其中之一肯定是辛迪加實際上,一切都比前任更好刺客信條統一。有一個令人驚訝的例外。
注意 - 平台獨家謀殺案!從團結返回的任務類型是謀殺案。雅各布(Jacob)和埃維(Evie)必須以其獨特的技能來教育犯罪,並使兇手失望。但是,這些訂單僅適用於2016年3月的PS4版本購買者。因此,如果您期待這項任務,不幸的是,您必須耐心等待一段時間。
技術倒退,表現進度
集團看起來明顯比統一差。在統一仍然具有出色的照明效果的地方,它們幾乎不會在續集中融入其中。有時,在其他地方,所有東西看起來都很沉悶,人物和表面都會產生覆蓋的光澤效果。遊戲以圖形方式達到了完美的中間。
太糟糕了,因為如果合適的話,新的刺客信條也可以讓百萬預算的肌肉發揮作用:我在船上的頂部保持平衡,低頭看著泰晤士河,數十隻船互相蜿蜒。在遠處,您可以看到大笨鐘,聖保羅大教堂或倫敦塔。
PS4與Xbox One:在我們的測試模式中,我們找不到兩個版本之間的任何顯著差異。遊戲運行順利,在兩個平台上看起來都不錯,但在視覺上仍然落後於團結。 Sony和Microsoft都存在該錯誤密度,但易於管理。
雅各布和埃維·弗萊再好不同。在開放世界中,我們在菜單中的兩個英雄之間自由切換。
是的,演示文稿中的一些削減也可能是由於新設置所致。在1860年,在英格蘭革命遊行的時間已經過去了幾年,在1860年,傳球者較少。或者,磚砌建築似乎不像巴黎圣母院那樣豐富。但是,這並不能解釋為什麼紋理看起來更詳細和模型。
或者這就是為什麼成功的德國環境通常是唇部同步的原因。加載時間也被誇大了。我也很確定,在真正的維多利亞時代,與刺客信條集團相比,蟲子的證券少得多。它們並不像統一那樣多大和煩人,但仍然可以使用。
有時數字被卡在牆壁上,車輛在錯誤的區域產卵,過場動畫中的主角伊維完全丟失了。但是,辛迪加不會變得無法競爭。相反:幀速率比前任穩定多倍,並且大多數錯誤僅具有光學效果。