14.05.2024
十七年,十二個主要部分,眾多的衍生和分支:自2007年系列賽開始以來,刺客信條經歷了出色的旅程。該系列始終嘗試了新的想法和方法,但在每一個新迭代中也失去了一些方面。刺客信條甚至放棄了一系列的遊戲機制和頭,一些球迷仍然痛苦地錯過了。喬納斯(Jonas)在他的視頻中回顧了該系列的《迷失和被遺忘的特徵》。
18.03.2024
我們已經根據他們的遊戲長度安排了刺客信條系列的所有遊戲:哪一部分最短,哪個最長?
15.02.2024
Ezio幾乎是交流系列的努力。但是,這並不意味著它的一部分之一位於第一名。您選擇了另一個分支。
15.02.2024
我們收拾了刺客信條系列的所有遊戲,包括幻影。我們會告訴您哪個部分是最好的。
10.02.2024
一些收藏夾已經從所有AC遊戲中結晶出來,但是經過一些新的出版物,我們想再次要求您投票哪一部分是最好的。
09.02.2024
四年驕傲的年份是所有刺客信條遊戲的最後排名,因此我們該再次解決這個話題了。從那以後發生了很多事情,有兩次與瓦爾哈拉(Valhalla)和幻影(Valhalla and Mirage)與瓦爾哈拉(Valhalla and Mirage)的信條遊戲,因此歡迎來到新的新決定,這14個刺客信條中的哪個是最好的。刺客信條失去了他最酷的任務 - 是時候改變了! Dimi再次構成了系列的所有部分,並仔細看了看(是的,實際上,包括刺客信條編年史之類的標題)。為什麼有些頭銜比其他標題被記住?幻影和瓦爾哈拉如何影響訂單?前三名的作用與其餘的不同?和:系列的哪一部分排名第一?
20.08.2023
發行十年後,刺客信條的統一仍然看起來像是Famos。相反,這並不是所有擅長團結。團結是刺客信條系列的發展時間太短的象徵,該系列每年發布新部分。因此,混合了反應。近年來,所有幾年中,對開放世界冒險的熱愛再次與許多粉絲一起燃燒。因為它與該系列的當前否決者非常不同。因為統一與漫長的比賽中沒有其他有關問題的遊戲,而是刺客信條的身份。今天,它比發行版好得多!在此視頻中,我們將向您展示我們到底是什麼意思,為什麼法國遊覽仍然值得,以及為什麼Unity的粉絲愛甚至會使遊戲變得更好。
01.08.2023
幾個小時後,刺客信條統一玩家在遊戲中發現了一個動畫,即使是動作冒險的許多粉絲都不知道。
11.04.2023
首先,刺客信條的典型look望塔提供了壯麗的景色。我們向您介紹該系列中的最高觀點。