在2020年動蕩的比賽之後,奇蹟:2021會繼續如此混亂嗎?
我們的編輯 - gamestar.de,gamepro.de和my -mmo.de的主持人討論了您的期望 - 並希望。 2020年對遊戲行業來說並不平靜。一方面,電暈大流行助長了真正的遊戲繁榮,發表了唱片的收穫,玩家引起了球員的數量。另一方面,班次,錯誤的發行和取消的測量值壓力是玩家的思想。
這是與我們的遊戲媒體主編:Heiko Klinge(Gamestar),Rae Grimm(GamePro)和Leya Jankowski(Mein-Mmo)的主編討論RenéHeuser:Heiko Klinge(Gamestar),Rae Klinge(Gamestar)。
還作為播客: 此主題討論也可以聆聽。
目錄
介紹和演示(從00:00:01起)
快速發問者#1(從00:02:21起)
F1:每個人都可以在-2021中期購買PS5嗎?
F2:E3也將在2021年失敗?
F3:到2021年底,Xbox Game Pass將擁有超過2500萬的訂戶?
F4:亞馬遜的新世界將於2021年5月發布,並實現+80的啟動?
F5:Gamescom將再次訪問科隆的訪客?
F6:任天堂正在啟動Switch Pro?
F7:2021遊戲將再次失去重要性?班次,控制台可用性,事件(從00:11:00起)
快速詢問第2輪(從00:24:52起)
F8:Bungie終於宣布了Destiny 3?
F9:Elden Ring仍然出現在2021年?
F10:Halo Infinite真的將在2021年發行?
F11:Rockstar在2021年宣布了一場新遊戲?
F12:我們可以玩/嘗試帝國時代4 2021自己嗎?
F13:2021年將沒有新的獨立召喚?
F14:Ubisoft帶來了沒有Ubisoft公式的開放世界遊戲?
(AB 00:29:47)
一切訂閱還是什麼? (您如何繼續使用Steam,Stadia,Game Pass,Epic等)?
(再次)單人遊戲的複出?
手機遊戲也被經典的PC和遊戲機玩家接受嗎?
開發人員工作室的工作條件更加關注?
個人的願望和希望2021