啊,日本!您的語言很複雜,很難學會理解您的習俗充滿異國情調,而對外界的人來說幾乎沒有。就像您的公司一樣最重要的是,任天堂。甚至在E3之前,日本人使我們感到驚訝:新的Nintendo NX控制台的提交介紹已取消相反,一個人想去新的塞爾達傳說:野外的呼吸重點。 “一個勇敢的計劃,”幾週前我心想。
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現在就是這樣E3 2016歷史,我們知道:任天堂已經清除,甚至今年甚至贏得了“ E3”。這甚至不關乎野外的趣味質量讓我們在其他地方談論。不,這是關於在博覽會上的存在,尤其是在媒體和球員的負責人中。在我們的網站上(即使在»PC頁面«gamestar.de)上,顯示了遊戲中的新聞消息和文章點擊多麼瘋狂。這似乎不是一個孤立的情況:美國一方BrandWatch.com每年在E3期間,在社交媒體渠道中提及遊戲頭銜,即Facebook,Twitter&Co。是什麼使該評估如此令人興奮:它沒有在任何網站上顯示新聞記者的報導,而是揭示其Facebook上的正常播放器。或Twitter帳戶。
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像許多視頻播放器一樣,馬庫斯(Markus)和任天堂(Nintendo)結合了對仇恨的親密愛。一方面,有宏偉的遊戲,無數的精彩系列和始終出乎意料的硬件創新。另一方面,幾乎等待連續補貨的等待時間幾乎等待時間,看起來像古董的在線服務和長期較低的績效控制台。 2016年E3的成功露面並沒有使馬庫斯成為無條件的任天堂狂熱者,但他已經印象深刻。
今年在熱門名單中很遠,遙遠:野外的呼吸。跑步者-up戰場1僅創建了Zelda提及的一半,之後將與戰神,,,,看狗2,,,,《星球大戰:戰利品》(可能是因為VR擴展) 和南公園也很小。簡而言之:任天堂與一場比賽做對於第1對話的話題成為。儘管很長,有時幾乎已經外國形狀的直播。
通過愛的統治
這表明了視頻遊戲元件任天堂的功能令人難以置信。第一個系列部分和四年後的30年第一個提及野外的呼吸仍然管理著這個“舊的” Zelda品牌,以主導世界上最大的遊戲博覽會。畢竟,一位戴著綠色帽子的英雄仍然準備好了,散發出一種特殊的魔術。也許只是因為他一直在我們許多人身邊。突然間,E3 2016上神秘的NX遊戲機沒有顯示任何東西,這不再是不好的。沒有人會困擾Zelda-Trailer前一個E3演示文稿的技術演示看起來比當前版本的遊戲要好得多。所以任天堂甚至反對降級辯論到ubisoft(監察者,,,,該部門!)要免疫。
塞爾達傳說:野外呼吸 - E3 2016、2014和2011的預告片相比
任何看過任天堂站在E3上的人都會想到這一事實顯然應該得到玩家的無條件信任:這是對細節的不可思議的關注這就是公司解決的所有事情。貿易公平建造者在洛杉磯會議中心沉悶的大廳裡種了一個小的hyrul,並配有怪物,植被等。而且,對細節的關注也可以在野外可玩的貿易公平版本中找到,所有遊客都可以找到 - 也是我們現場的同事 - 熱情地留下了。
自信脫穎而出
也許塞爾達(Zelda)貿易公平成功的關鍵是:在這個可玩版本中,野外的呼吸。一些出版商僅在與記者的個人約會中顯示有關其遊戲的預先製作的視頻。擔心會有一些微小的錯誤營銷和PR所需的效果打擾。另一方面,任天堂緩解了展台的遊客無人陪伴的狂熱世界,而後來在客廳裡的每個人都會經歷自己的Zelda Adventure。難怪任天堂總是吐出新的故事,然後確保體面的社交媒體雷暴。
對於他的遊戲的公開打交道但是,它需要信任。在您自己的技能和公司的位置上,當記者不太熱情地報告標題時,也必須忍受。任天堂成功的E3外觀是這種開放性的回報。面對所有經常對死亡的記者,分析師和行業專家的一巴掌。