Nintendos Switch Hit塞爾達傳說:野外的呼吸已經是第二個生日了,但是熱情的世界騙子仍然發現了關於林克的開放世界冒險的有趣的事情。聽得很好,因為這個細節全都與遊戲的音樂有關。
這就是塞爾達音樂的音樂:野外的呼吸
YouTuber遊戲音樂皇后她完全致力於音樂理論與一般的視頻遊戲的關係,尤其是野外的呼吸,她解釋了一些非常有趣的事實,這些事實通常不會注意到奧托正常的耳朵。
在她的視頻中,她向我們解釋了視頻遊戲如何影響我們對時間的看法,野外的呼吸是這種效果的一個典型例子。
基本上適用以下內容:音樂中的音樂越快,每分鐘打擊就越多,我們在其中感知的時間就越多。過了一會兒,音樂在Sonic水下級別加速,向我們的玩家發出信號,表明時間已經過去了,藍色刺猬威脅要淹死。
作為BOTW的一個例子,她提到了只在迷宮區域中聽起來的作品(“迷失的樹林”),例如在失落的森林中,我們在那裡很有名找到主劍。就像聲音級別的音樂一樣,“迷失的樹林”是每分鐘有很多打擊的作品。因此,它應該驅使我們以高速度在該區域中奔跑,以便盡快實現目標。
聽起來很明顯。另一方面,我們徒步穿越了Hyrule的開放世界,要么有完美的沉默,要么只有非常緩慢,溫柔的聲音,可以在探索時表明某種平靜和寧靜。
在這裡,您可以觀看完整,非常有趣的視頻:
鏈接到YouTube內容
塞爾達(Zelda):《野外呼吸》(The Wild)於2017年3月為Wii U出版,並作為Nintendo Switch的發布冠軍。與其他開放世界遊戲相比,BOTW做得更好以及為什麼它仍然激發我的啟發,您可以在我的專欄中閱讀。