塞爾達傳說中的第一個DLC中是什麼:野外的呼吸?
大師試驗是第一個DLC的名稱塞爾達傳說:野外的呼吸, 這作為季節通行證的一部分我是Sommer 2017應該出現。現在,任天堂揭示了有關擴展包內容的一些細節(通過VG247)。
更多的:Zelda-野外的呼吸表明,Ubisoft公式必須消失
如果您正在尋找大挑戰sw- 挑戰狩獵。我們沒有武器和設備,並以越來越多的野獸的浪潮攻擊。我們達到了最後,“喚醒了拼寫”。
除了新的挑戰外,DLC還找到了一個新功能,稱為英雄的路徑模式發揮作用。該功能旨在幫助我們找到未發現的地方,並通過縮進地圖上覆蓋的路線來迅速找到最後幾個神社。
更多的:Zelda:NES的呼吸 - 粉絲改變了他的比賽,以避免版權受傷
此外,現在有硬模式。 《塞爾達傳說:野生的呼吸》(有充分的理由)已經是該系列中最重的部分之一並且在硬模式下變得更加棘手:敵人現在擁有鷹眼,發現我們更快,這應該使偷偷摸摸變得更加困難。在戰鬥中,他們慢慢癒合,因此我們被迫更快地擊敗他們。此外,所有對手都提高了“等級”,意思是:例如,紅色Bokoblin在硬模式下變為藍色。此外,我們可以遇到高級式怪物,在正常遊戲中找不到。
我們還可以期待新的設備和物品。在Hyrule中的某個地方是隱藏的寶藏旅行獎章找到可以設置任何快速旅行點的方法。
在下層畫廊中,您可以看到一些新服裝克羅格面具(Korok面具)對於我們許多人來說,當然應該是最有趣的。一旦鏈接在Krog種子附近,它就會搖擺。第一個DLC非常適合使Hyrule的生活變得困難。挑戰,收集所有900個Krog-sams另一方面,面罩應大大簡化。
在2017年夏季,只能以野外呼吸的延伸通行證的價格購買大師試驗,該通行證可容納20歐元。第一個DLC仍然沒有具體發布日期。通行證中包含的第二個DLC包是2017年冬季預定並應提供新的地牢和其他故事內容。
您對DLC的內容有何評論?