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只是在線取消
為了克服深淵或其他危險區域,Sackboy幾乎可以堅持任何物體。
同樣的讚美臭味,但我們一直都知道:LittleBigplanet於2008年10月發行(評級:90%)是一個開創性的軟件 - 並非一無所有,我們甚至在當時將我們的標題故事獻給了他。誠然,乍一看,PS3遊戲“ Only”是經典的跳躍和奔跑,帶有美味的2.5D外觀,與Super Mario相比,其他幾乎沒有提供任何新事物:從左到右(或VICE)(反之亦然),跳躍,操縱,關於深淵和障礙的搖擺和對手,在始終解決苛刻的物理難題之間 - 這始終是聰明的和迷人的,但並不是什麼新鮮事物。但是,同情的娃娃主角,是紙板風格,有趣的想法,最重要的是創建自己的水平的出色編輯,然後可以將其介紹給在線會眾中和一個分裂的社區。開發人員使用戶自己創造創造力以創建自己的,富有想像力的內容並為他們提供其他玩家的想法是完全的:直到今天,大約有200萬,有時令人驚訝的成功用戶級別的sackboys級別似乎已經出現了第一次冒險。這些也可以在繼任的LittleBigplanet 2中播放,該2完全與第一部分兼容,並完善了與更強大的編輯器的“用戶生成的內容”的想法。
Sackboy節省了想像力
LittleBigplanet 2的心臟是故事模式。它包括由開發人員媒體分子設計的50個級別,這些級別包裝在不同的主題領域,並且必須逐漸發布。有時,在未來派高科技環境中,Sackboy在帶有各種鍍鉻管和電線的未來派高科技環境中,然後再次在移動的火車上,他從貨車上跳到貨車上。然而,在»維多利亞實驗室«鮮豔的花園和無菌研究空間時,在達芬奇主題世界中,各種機器和設備都在等待他。
不僅遊戲的圖形很甜。在某個層面上,我們必須使用“烘焙器”來解決棘手的物理難題,並用烘焙軟件發射齒輪,以便在正確的時刻停止。
與第1部分相比,在一個不錯的場景中,每個層面繼續前進的持續情節上,更加重視:想像力和夢想的世界受到想要摧毀所有創造物的邪惡負面泰國的威脅。秘密安聯的領導人拉里·達·芬奇(Larry Da Vinci)聘請了薩克博伊(Sackboy),並將他派往與負面泰隆(Titron)的鬥爭。第一個級別仔細地向新移民介紹了該控制,這在很大程度上被LittleBigplanet採用。您像往常一樣在各個部分中發光。他使用“ R1”與周圍環境相互作用,移動框,按下開關或粘貼到對像上。像往常一樣,您可以分別將身體的各個部位移開,例如,放下跳舞。這是毫無用處的,可以使主角色成為四種面部表情之一,但構成了這種獨特的魅力,從一開始就散發出LittleBigplanet 2。
第一個LittleBigplanet上為數不多的批評之一- 反應較短的袋裝對輸入的反應- 也會在第2部分中感到煩惱。能夠運行“到深處”的可能性也會使您感到困惑:您可以並且必須派遣袋裝或發送sakeboy向前或發送。在後面(例如,在牆壁中的滅絕中),以避免致命的飛輪。但是,對像只能放在側面。但是,您很快就已經習慣了控制和攝像機的視圖,因此通常您可以通過陷阱,障礙物和其他卑鄙的水平安全地操縱英雄。開發人員在水平設計模塊中深入蒐集,以使您的生活變得困難。因此,重要的是要在不影響旋轉的圓鋸,通過精確跳躍克服張開的深淵或電荷田地,懸掛在酒吧上的高度高度或在橫樑上懸掛著烈火的火焰。