一個令人難以置信的有風度和驚人的新年鳴叫回合。 Twitter用戶Paul Hubans講述了他的87歲奶奶,他已經四年了動物交叉:新葉子在您的任天堂3DS上播放。不幸的是,去年破裂了,所以聖誕節期間,孫子的老太太有一個新的。
到目前為止,一切都很好。很酷的是它是在老年時玩的,但如今並不罕見。但是這個故事還沒有結束。在從新的3DS上的舊元素轉移的系統中,Hubans跨越了他祖母到目前為止在遊戲中花費的時間。即四年內動物交叉的3580小時。
這些是我們的時間食者
有些遊戲可以一遍又一遍地玩。即使經過幾乎無數的小時,也沒有無聊。
因此,今天我們想告訴您哪些遊戲位於我們賽季的首要任務,以及為什麼我們總是在幾年後開始。
丹尼斯 - 以撒的約束:重生
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@recablog
上場時間:2000h(繁瑣的數字更高)
儘管許多賽季的大部分時間都花在Skyrim或GTA等大型大片中,但它是一個很小的,即使不是完全未知的獨立遊戲。我在原始幾年前花了幾個小時,但是以撒的約束:重生Aftbirth的延伸確實開始了所有的瘋狂。
Tboi是一個被稱為Roguelike的人,您可以在其中從空間到太空掙扎。在此過程中,您收集了她對越來越多的對手使用的新項目和技能。如果您死了,所有的樂趣都會重新開始。
2000小時是非常長的時間,但是如果我說實話,那是值得的。在這些年中,我越來越關注以撒的場景,了解其他球員和彩帶,甚至參加了國際比賽。我會再花這麼長時間在遊戲上嗎?可能不是,除非開發人員埃德蒙·麥克米倫(Edmund McMillen)帶來了繼任者,否則...
也玩了很長時間:
琳達 - 鱈魚:現代戰爭2
琳達爆炸
@LindalManiac
上場時間:一年多
我在其他任何遊戲中都沒有花太多時間使命召喚:現代戰爭2,即大約500小時。通常,我不會在遊戲中呆這麼長時間,通常在我結束或失去渴望之後立即抓住下一個。
Modern Warfare 2能夠激發我數月的靈感,更確切地說是來自Infinity Ward的射手的多人遊戲模式。
一個朋友說服我當時和他一起玩。一開始,我不得不與快速的遊戲玩法以及許多“ Quickscopern”和“ Novobtubern”作鬥爭,我很快就增加了多人遊戲體驗,以至於在某個時候我無法放手。直到第一個Black Ops分支發布之前,我在MW 2的戰場上嬉戲,但隨後逐漸失去了慾望。
我仍然期待現代戰爭2的重新製作。沒有其他代碼多人遊戲能夠吸引我那麼多。
也玩了很長時間:
馬克斯 - 為了榮譽
Maximilian Franke
@mafra_tw
上場時間:850h
目前的上場時間超過850個小時為了榮譽偷偷溜進了第一名。實際上,我在發布之前就參加了Allpha和Beta,因為在我看來,這是一個很好的環境,從一開始就與有趣的戰鬥系統結合使用。
不幸的是,我不能說整個賽季充滿了純粹的幸福。在發行中,有時與聯繫和滯後鬥爭是一種真正的痛苦。但是,通過轉向專用服務器的轉換,該建築工地主要從世界上刪除。
平衡仍然存在問題,但是在我看來,烏比索夫(Ubisoft)在過去的不斷更新並繼續這樣做時確實困擾著。榮譽現在提供22名不同的戰鬥機。另外四人被正式確認為2019年。我很期待!
也玩了很長時間:
托比 - 哥譚賽車項目2
Tobias Veltin
@frischerveltin
上場時間:800h(超過警察允許的多)
為什麼我沉沒這麼多時間參加賽車比賽有一個很好的理由,也是一個可悲的理由。美麗很快被告知:Project Gotham Racing 2對我來說,是我玩過的最好的賽車遊戲,尤其是當時在Xbox釀造的奇妙駕駛體驗。
可悲的理由主要對於巨大的比賽時間至關重要。因為在我在白金上播放完整的職業模式後不久,我的得分就下降了,因為它突然腐敗了。因此,我演奏了完整的選擇 - 我的血液,汗水和眼淚第一次發揮了作用。不久之後,才能再次確定分數腐敗。
總體而言,我有三次Platinum PGR2職業模式。出色的多人遊戲模式也有數百個小時。太糟糕了,該系列不再在第四部分之後繼續進行。
也玩了很長時間:
雷 - 天際
Rae Grimm
@FreakingMuse
上場時間:超過9000
在天堂的邊緣花費大量時間肯定並不少見。終於是天際巨大的,尤其是在故事期間,都提供很多工作。因此,沒有人會驚訝的是,作為坦白的RPG粉絲,我花了很多時間從要塞北瓦赫特(North Wacht)搶購自己,然後返回布魯赫赫爾(Bruchhelmtal)。
但是,我賽季的大部分時間並不是完全自願創建的。
一切開始,我第一次在PS3上演奏Skyrim。是的,在PS3上。我們都知道這意味著什麼:通過錯誤的錯誤有關錯誤的錯誤。我最喜歡的:每次我接近水時,控制台都會完全凍結。
儘管如此,我頑固地違背了逆境,並在我的第一次嘗試中投入了數百個小時 - 當朋友刪除了我的分數時,這個中斷了。將近200個小時,遠。所以我重新開始。只是一個新的錯誤刪除了我的下一個分數超過150小時。
我搬到了PS4,從前面開始,花了很多小時來進行遊戲。只是為了獲得生日的PC版本,這使我遠離了所有改裝選項,並讓遊戲在第四次開始在PC上啟動 - 我在50小時後再次失去了分數。五個也在PC上。然後在Nintendo Switch上值六,有人必須測試Skyrim進行開關,不是嗎?
由於我持續的球場和活潑的平台跳躍,我現在投入了多少個小時,無法再理解。但是我知道的是,我仍然不知道天際的終結,並且可能永遠不會看到。
也玩了很長時間:
您大部分時間都花了哪個遊戲?