新的Microsoft Console Xbox系列X將以“勇敢”的想法呈現。
Xbox Boss Phil Spencer解釋說,微軟本來希望看到自己在當前的遊戲機中處於不同的位置。為了改變某些東西,不能像以前那樣繼續。方法也必須改變。因此,微軟想要Xbox系列X使很多不同,敢於實施“勇敢”的想法。
Xbox系列X依靠“勇敢”想法通過PS5
微軟顯然認為事物非常現實。一個與Gamerag廣播的對話播客報告了一位市場經理的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),他認為Xbox系列X位於2019年遊戲獎被公開了。
她指出,上一代人的Xbox品牌並不是真正想要去的市場位置。因此必須改變。她主張做微軟從未做過的事情。
“我認為,如果我們像往常一樣繼續這樣做,我們就不會分解一些東西並擴大業務。讓我們嘗試新事物。”
回想起來菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對結果非常滿意令人驚訝的Xbox系列X-Dealing以及公告Senua的傳奇:Hellblade 2跑了。當然,它可能會大不相同。
“這樣做真是太酷了,對它的反應很棒。但是,說實話,我今天可以坐在這裡,這可能是一場災難。”
這就是應該走的方式:反對PS5菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)希望繼續依靠大膽的行動並打破新的立場。在Xbox系列X的營銷策略方面,將實施許多“勇敢”的事情和想法。
“從現在和發布之間做出的每一個決定,我們都會嘗試以不同的方式思考事物。我們會得到一些,而不是一些。”
“但是我們肯定不會很小。我們將勇敢地勇敢地嘗試做的一切。”
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)尚未透露這些陳述背後的究竟是什麼,所以我們現在敢於預測。
斯賓塞的陳述意味著什麼?
Xbox老闆顯然故意強調了他的陳述中的“勇敢”,這當然可以表明幾種選擇:
- 將Xbox系列X定位為高級產品。Microsoft將所有內容都放在硬件卡上,並將Xbox Series X的功能提供最佳的硬件,但也以高價。
- 引入了幾個新的IP:微軟還在這一代人中引入了一些新品牌,但是通過許多工作室購買幾個新IP的機會很好。那麼這些將不再像已知品牌的“安全”中光暈或者戰爭齒輪存在同時的機會和風險。
- 所有系統的選定遊戲發布:微軟肯定希望將大型遊戲保留在自己的生態系統中。他們自己的工作室的選定標題也可以針對其他系統(PS5,Switch等)發布。已經Minecraft(其開發人員Mojang也屬於Microsoft,並且在購買之前已經是一個多平台)表明,此策略不會造成任何缺點。也可以考慮外部世界2。
重要說明:這是我們的純粹猜測!
但是,將警告微軟。因為有了勇敢的決定,至少在當前一代中,該公司沒有良好的經驗。例如,為了啟動Xbox One,將Kinect傳感器強加給買家的想法使買家失敗了。
順便說一下,任何希望為Xbox系列X提供VR解決方案的人都必須很強:它將發射沒有VR耳機正如菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)所揭示的那樣。
您希望從Microsoft為新的Xbox提供什麼新的,勇敢的方法?