工作室:越來越多發布:5. 2022年5月平台:PC,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch類型:角色扮演,冒險
在某些情況下,網絡朋克遊戲出現。他們努力爭取未來主義,但與此同時,他們的1980年代模型的霓虹燈蛤,漢字角色和巨型康涅爾人都很高興無法為自己服務。
“因此,網絡朋克是有效的,它必須受到現在的啟發。因為我不認為威廉·吉布森或布魯斯·斯特林寫了關於未來的文章。”公民臥舖,在接受采訪我的城市。我們研究了Scifi角色扮演遊戲“在平面資本主義的廢墟中”是否使這一跳躍回到了現在。
這就是公民臥舖
在公民臥舖中,我們扮演了臥舖的角色,這是合成殼中的模仿意識。我們的故事始於從埃森(Essen-Arp)逃脫的埃森(Essen-Arp)群體,我們為此而不是像肉一樣的身體。我們只滯留在空間站上的城市。
您可以在這裡看到公民臥舖的行動:
從那時起,幸福決定了我們的生存。每天早晨,我們最多可獲得五個立方體,每個立方體都可以採取行動。您的眼睛數越高,翻修酒吧或偶爾的迷你工作的可能性就越大。後者是絕對必要的,因為金錢教練塑造了大約六到八個小時的公民睡眠者中的大多數。
我們的思想驅除了我們的身體 - 對叛亂的埃森·阿爾普的安全措施。腐爛只會停止昂貴的藥物。這不僅可以保護我們免受早期末端的影響,而且還決定了我們的行動自由,因為每日立方體隨著能量下降而消失。我們還必須獲得食物,因為飢餓使我們的能量更快地干燥。
這使公民臥舖如此特別
公民臥舖者將視線作為一種卡片,而不是自由接近的霓虹燈叢林。我們在規定的積分和參觀餐館或商店,做工作或結識NPC之間進行選擇。無論是為自己和女兒爭取更好生活的父親,還是想讓骯髒商店開放的黑客:眼睛生活在各種演員中。他們僅以散文風格就建立了世界,並迅速忘記了我們實際上只瀏覽菜單。
雜耍這些選擇使公民臥舖的魅力。在某些日子裡,幸運的骰子可以保證我們在側端的安全收入和進度,例如修理飛船或建造溫室。在其他日子裡,我們必須在生存和休閒之間做出決定。再一次,我們為絕對的最低限度祈禱。因為在失敗時,不同任務的不同風險水平會威脅到額外的能源損失。及時有限的迷你工作是痛苦的兩倍。
這聽起來很沮喪。一方面,每日賭博強調了臥舖的不穩定生活狀況。另一方面,它有助於地球公民臥舖。馬丁在演出工作的經驗來自這個概念的想法。在接受采訪PC遊戲玩家它說:“如果您生活在貧困或無家可歸的邊緣,幸福很難補償。因此,如果您滾動少量,兩個問題是:從那天起我該怎麼做?”
一般而言,公民臥舖者確定了他對現在的看法。這對年輕人中資本主義的越來越懷疑反映眼睛的居民,他們為公司的生命樂觀地渴望。根據馬丁的說法,關於我們雪橇者自治的衝突可以追溯到法律規定人類規定的立法機關 - 例如,請參見從跨性別者到醫療保健的有限訪問,常見人權 被理解。公民臥舖不是對此的隱喻。它只能研究基礎系統的條件和物流。
誰適合誰?
如果您想體驗到2022年網絡朋克遊戲的外觀,或者更喜歡在舌頭上攜帶政策的遊戲,那麼您就無法避免公民臥舖。它確實沒有老年流派媚俗,並反映了必需品:從現在開始思考。
由於其低閾值機制,公民睡眠者適合所有喜歡放鬆頭銜的人。資源管理和閱讀的唯一喜悅需要文本扮演的角色遊戲。短賽季和各個末端的結合也為多次奔跑創造了理想的基礎。