與Xbox One X一樣,在Scarlett項目中受洗的下一個Gen控制台應該再次顯著提高性能。
微軟帶來了斯嘉麗項目在不太遙遠的未來,新的下一個基因控制台進入了市場。在E3 2019年,她正式揭幕,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)一直在談論該設備應該做什麼。
例如,在新發表的採訪中,他解釋說,這次的重點是提高可玩性。詳細說明,這意味著應特別改善幀速率,並要縮短加載時間。
Xbox Scarlett遊戲應該流利,快速運行
新一代,新焦點:微軟一直專注於當前一代,尤其是4K視覺效果,Xbox Boss Phil Spencer詩人朝著Gamespot記錄。這應該隨著下一代遊戲機和Scarlett項目而改變。
遊戲感覺如何?借助Xbox Scarlett的新硬件,應確保其上的標題“感覺不像其他遊戲”。
“這一代人可能是更大的重點。我覺得自己覺得盡快充電多快嗎?”
該如何工作?
幀速率和加載時間:菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)與此有關的兩個細節是至少60 fps的目標幀速率,分辨率為4K,加載時間明顯較短。
與PS5一樣,後者可能會改善以下事實SSD硬盤驅動器發揮作用。性能提高應確保它也與幀速率一起使用。根據微軟的說法,Xbox Scarlett變成了Xbox One X的功能四倍。
“我們真正想在下一代中真正關注的領域將是遊戲的幀速率和可玩性。確保遊戲迅速加載並確保遊戲處於最高的幀速率。”
“人們喜歡60幀-Pro第二遊戲,所以我認為這將是我們以4K和60 [FPS]獲得遊戲的真正設計目標。”
Xbox Scarlett- E3 2019的官方揭示預告片
Xbox Project Scarlett
發布,價格,規格:概述中的所有信息和謠言
Microsoft計劃向下兼容性,也適用於控制器
下一個基因下坡兼容性:微軟希望忠於他的界線,並在Xbox Scarlett上扮演較舊的遊戲。所有標題也應在新的Xbox上運行,以播放第一個Xbox,該Xbox當前正在使用Xbox One。
“我們想尊重您從我們那裡購買的遊戲。”
控制器也是如此:不僅遊戲,Xbox控制器也應與新硬件一起使用。
“我們還想尊重您已經擁有的控制器的兼容性。”
“我們發布了這一代精英控制者,我們將工作人員投入了控制器,人們投資了個性化的控制器。”
這些計劃聽起來如何?在可玩性方面對您來說最重要的是什麼?您想要什麼?