PS5和Xbox Scarlett都以SSD落在引擎蓋下。
老實說,我們真的不知道下一代又名“ PS5”和Xbox Scarlett。但是,我們所知道的兩個控制台都帶有構建的-In IN SSD。當前,PC播放器上的微笑是硬件中最有趣的一點,它與控制台播放器的縮短或不存在的加載時間有關。
PS5與Xbox Scarlett
當前的是下一代決鬥
許多開發人員也對即將到來的固態驅動器和產生的可能性感到非常滿意。
SSD重點的開放世界
因此,Traxmaster Software的開發人員也可能是Traxler,他目前正在研究2.5D Platformer例外。在對頁面的採訪中遊戲商店Traxler現在強調,尤其是開放世界的遊戲將受益於現代硬盤驅動器。
“我認為我們將在開放世界遊戲中看到SSD的最大影響力,這些遊戲始終將紋理和模型加載到風景中。”
基於級別的遊戲,例如未知另一方面,SSD應該少得多。在這裡,在任務開始時邀請資產,這裡的加載時間通常很短。
“我非常確定開發人員將在新的控制台中安裝後立即提出很多SSD。”
PS5和Xbox Scarlett
RayTracing,SSD和Co.的玩家有什麼?
我們可能只會看到SSD的影響力有多大,以釋放下一代。加載時間是否真的屬於過去根據索尼發言人的需求,隨著它在開放的遊戲世界中的表現,很酷的新功能,這仍然有待觀察。
哪個下一代功能最重要的是您?