RDR2的特殊質量是詳細的。托比已經親身經歷了這一親身經歷。
作為一個忠實的粉絲紅死贖回我期待紅死贖回2。邏輯,對嗎?但是,在最高級和巨大的諾言方面,我總是很小心,不必要的持懷疑態度一直是我的一部分。 Rockstar對RDR2的計劃無所不包,而不是為開放世界的開放世界遊戲提供比與開放世界的開發人員更高GTA 5已經完成了。我經歷了自己的身體,這可以正常工作 - 最重要的是 - 。
在3月底,我很幸運能直接從北洛克斯塔爾(Rockstar North)在愛丁堡(Edinburgh)享用一塊紅死救贖2。尤其是我的記憶。作為主角亞瑟·摩根(Arthur Morgan)在狩獵中戴著箭和床單,它並沒有立即死亡,但仍然拼命奮鬥,尖叫著令人心碎,直到亞瑟(Arthur)最終用刀子刺入心臟。
跌倒是有價值的:那些用箭和紙狩獵的人銷毀了少珍貴的商品,並從經銷商那裡獲得更多利潤。
在這個場景之後,我的喉嚨裡有一個很大的雞巴。我想到了原因;問我這種情況有什麼特別之處。答案實際上非常簡單:場景有效。她特別關注細節,尤其是這樣做。
動物的響亮聲音,腿部的動畫,其他逃離動物的反應。所有這些都引起了我的深刻同情,這使我完全沉迷於現場,忘了在這裡觀看視頻遊戲。
作者
Red Dead Redemption是Tobias Veltin完成的少數遊戲之一,達到100%。對他來說,約翰·馬斯頓(John Marston)參加複仇運動的遊戲世界屬於他曾經探索過的最好的開放世界。他在第一部分中最喜歡的監護權是尋寶活動 - 三次您可以建議他在RDR2中的哪個副任務特別熱。
這就是為什麼與Rockstar想要通過Red Dead Redemption 2實現的一切的場景代表了這一場景2的原因。
一個巨大的開放世界?當然,回來了。但是這個世界也希望充滿生活,並且也像以前沒有其他搖滾明星遊戲一樣可信。俗話說,沉浸必須是正確的。這是Rockstar宣布的目標。諸如鹿之類的細節非常有幫助。您注意到,它對我有用。
Red Dead Redemption 2遊戲世界據說是Rockstar有史以來最詳細的。
特別是因為這些細節在視覺上令人印象深刻,而且具有嬉戲的意義。因為您是否可以迅速殺死鹿的問題,搖滾明星羅布·納爾遜(Rob Nelson)後來在接受采訪中確認了我。但是,我應該處理動物的行為及其可能的弱點。這反過來也影響了我後來的遊戲玩法。
在其他標題中,我可能會扮演整個Reharmea而不會感覺任何事情。這裡有所不同。
大型預覽中的紅色死贖回2
我們已經看到了西史詩般的德國土地獨家
任何喜歡的人都可以看到詳細的紅死救贖2在視覺觀點中變成遊戲拖車看遊戲。這對我來說是一個超過很多細節。
即使他仍然必須在完成的遊戲中實現(您最終可以在預告片中展示很多東西……),它再次證明了手錶在Rockstar上的打擊與許多其他開發人員不同。您花時間去做其他工作室可能會輕易解僱的事情。
但是正是這些事情使我對我來說是異常的。無論如何,我很樂意在完成的遊戲中像鹿一樣體驗更多此類動人的場景。即使他們受傷。