儘管有相反的開發人員,但Xbox One S不應影響遊戲的性能。
目前有關於Slim變體Xbox One S的性能的矛盾陳述。各種開發人員已經指出,更好的圖形和性能可能。微軟現在否認了這一點。
因此,來自煤炭的羅德·弗格森(Rod Fergusson)證實(戰爭齒輪4))比原始功能更強大Xbox One正在接受采訪多邊形。即使不是戲劇性的:由於1080p的動態分辨率適應了每個遊戲情況,只有分辨率下降還原。
也是背後的創意總監Forza Horizon 3,拉爾夫·富爾頓(Ralph Fulton)EUROGAMER談到了苗條的版本。賽車遊戲主要用於高動態技術益處一個更嚴格的對比度最重要的是,天堂和雲的代表應該受益。
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相同的性能,幾乎沒有任何圖形改進
但是,微軟似乎不同意。苗條變體的最低表現應Laut Dem Xbox計劃負責人阿爾伯特·佩內洛(Albert Penello)幾乎對奧運會沒有影響。
“當我們對4K進行更改時,我們還使用了更多的處理器來激活HDR。
但是,高動態範圍(HDR)應該簡單沒有影響有遊戲的表現。即使像Forza Horizon 3這樣的遊戲看起來更好,玩家仍然無法指望更多的幀。 Xbox One在Microsoft-PK正式在E3 2016上發表。有關博覽會的所有信息都可以在我們的概述讀。