Xbox團隊一直在尋找擴大新的機會。而且已經將Microsoft拋在了北美,歐洲和日本的傳統市場之外的工作室上。像Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受采訪時監護人揭示,微軟在印度,南美或非洲購買了一家工作室只是時間問題:
“如果沒有發生,我會讓我感到驚訝。”
令人興奮的市場的新角色:一些大型出版商已經在提到的地區設有工作室,但主要使用它們來支持他們在美國或歐洲的團隊。根據Spencer的說法,這應該在未來幾年發生變化:
“僅憑現有人才和可訪問工具的知識,如果我們在未來三到五年內看不到迄今為止開發電子遊戲的中心的地方,我會感到驚訝。”
視頻遊戲的通用性如何?
當然,經濟方面在這些考慮因素中也起作用。這些地區的勞動力非常便宜,而且偉大的出版商沒有關於有前途的才能的爭奪。
Xbox Game Studios Boss Matt Booty說,但是還有另一個原因可以投資這些市場:
“不久將在那裡創建幾家擁有100多人的工作室。不僅是為了外包或支持,而且是為各自市場開發最佳版本的最佳版本的團隊。”
新開發人員,新主題:因此,即使大多數團隊現在非常多樣化,而且故事通常都有普遍的主張(即實際上每個人都在玩),這也是歐美開發人員主要開發這些市場遊戲的問題。只有那些真正生活在文化中的人也可以專門為這些遊戲發展。
在這裡,您將找到所有Microsoft Studios和您當前項目的概述:
順便說一下,育碧在印度有兩個工作室,目前正在翻拍波斯王子:時間的沙子工作。
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