PlayStation Studios負責人Herman Hulst說,在購買Studios時,Microsoft沒有直接的競爭情況。在接受采訪英國GQ關於索尼購買Housemarque他否認了與Microsoft和Facebook的“手臂”是否是“手臂”的問題。
您不想購買盡可能多的工作室,而是要尋找合適的開發人員:
“當選擇我們加入的工作室時,我們非常挑剔。我們的最後一次接管是失眠的,這已經得到了回報。我總是尋找具有相似價值觀和創造性野心的人,這些人非常適合我們的團隊,我們可以很好地投資。
赫爾斯特並不是直接指微軟,而是要購買“不可分割的工作室”,也可以將其解釋為小掃描。索尼不得不接管失眠症撒謊2.29億美元,尚不清楚Housemarque的價格。進行比較:微軟在這裡更具侵略性,近年來在購買外部工作室上花費了很多錢貝塞斯達75億美元。
索尼遵循另一種方法
赫爾斯特非常重視開發人員未購買的事實。取而代之的是,它是“有針對性的收購,我們知道的團隊都非常了解”。因此,索尼只在很長一段時間內與工作室合作,該團隊開發了一些專有遊戲,只有在一切合適時才考慮,它正在考慮購買工作室。
“我們在外部發展和Housemarque團隊之間合作的強度是如此之深 - 從技術方面,產品管理方面,甚至創意方面的一面。因此,收購對我們來說很有意義。這顯然不是什麼是在一夜之間創建的。
工作室一起工作:索尼將PlayStation Studios作為他們所有第一個派對工作室的綜合品牌推出的事實似乎不僅僅是公關活動。據赫爾斯特說,索尼工作室緊密合作,以便從遊戲開發中的知識中彼此受益。例如,Housemarque現在可以參加內部論壇,其中共享“倡議,思想和技術”。
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接下來是藍調嗎?
哎呀!有人將錯誤的圖片上傳到了索尼。在一條應該歡迎Housemarque“家庭中”的推文中,BluePoint Games的字母在PlayStation Studios徽標旁邊刻有。
該推文當然是立即刪除的,但是Twitter用戶尼貝爾可以舉行該過程。由於索尼已經製作了圖片集,因此我們可以預期在接下來的幾天或幾週內進行官方確認。
BluePoint以其其他工作室的標題而聞名。最終他們發展了巨像對於PS4和惡魔的靈魂對於PS5。
您個人是否更好地發現索尼或微軟的策略?