戰場2042PlayStation 5和Xbox系列X/S在線遊戲中最多可提供128人。對於這種射擊者來說,這也可能引起問題。除了性能外,這主要影響平衡。但是骰子開發人員有一個像EA這樣的解決方案Blogpost宣布。
平衡的機器人
如果沒有足夠的球員進行比賽(在Modi征服和突破中,或者如果有人跳下來,機器人填補了空白。 ,這樣我們就不會偶然發現空曠的風景尋找敵人。
機器人還履行其他功能,例如,如果您獨自玩或與CO -OP的朋友一起玩想要:
- 多人遊戲:人工智能士兵填充服務器並簡化對接
- 買:與朋友一起對抗AI
- 獨奏:如果您想為多人遊戲培訓技能,甚至可以獨自與AI對抗
人們有優先事項:EA重要的是要強調“真正的”玩家總是比機器人更喜歡。除了絕對的例外情況外,據說越來越多的人在遊戲中而不是機器人。
人工智能較低
盒子裡的AI士兵真正擁有多少。一方面是一個人NVIDIA DLSS的AI性能推力。但這只會影響PC版本(無論如何,與遊戲機的差異都應該是邊緣的)。原則上,AI應該像我們一樣行事。它可以側翼,扔手榴彈,治愈其他人並操作車輛。通常,應該有可能採用CPU的戰術方法。
另一方面,由AI控制的字符受到限制。它們不是作為專家設計的,因此他們沒有特質,也不能使用特殊的演習。因此,實際上,它們填補了空白,無法充分取代真實的人。
在下週,我們將獲得有關戰場2042的更多信息:
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這些是戰場2042的遊戲模式
在包含征服和突破的模式中,AI同志是強制性的。就像在其他兩個遊戲變體中一樣,EA仍然必須指定。
一方面,我們有危險區,該危險區是為小組設計的,這使皇家隊從概念中提醒了一場戰鬥區,據說是可以轉換。另一方面,將有一個秘密遊戲模式,這可能是戰場樞紐,一個野外的遊戲模式舊地圖,武器和車輛的混合戰場系列。
您是否在《戰場2042》中向機器人打招呼?