自上週以來,Wild Hearts就一直在使用,並且該遊戲已經進行了許多測試。
在上週結束時出版野心對於PlayStation,Xbox和PC。在EA和Omega Force的狩獵遊戲中,玩家要么單獨或在CO -OP中穿越各個層次,以擊敗大型怪物,野獸以及製作新設備。
同時,對遊戲的一系列測試和評論也有一系列的測試和野心之心,現在在大型評估規模上以堅實的水平登上。
- metacritic:79,目前具有37個評分(PS5版本)
- Opencritic:80,,目前有65個評分
在下面,您將在概述中找到一些野心心臟的評級:
店鋪 | 等級 |
---|---|
IGN | 8/10 |
GamesRadar+ | 4/5 |
Metro GameCentral | 8/10 |
Gamespot | 8/10 |
破壞性 | 8/10 |
遊戲告密者 | 8/10 |
VG247 | 3/5 |
上帝是一個極客 | 9/10 |
WCCFTECH | 8/10 |
GameBlog | 7/10 |
Stevivor | 8.5/10 |
由於它是電子藝術的新IP,因此沒有可以將平均評分進行比較的前身標題。但是,野心之心與怪物獵人系列的遊戲非常相似,他們的最新分支上升撒謊在88的Metacritic上(開關交換)。
受到讚譽,批評什麼?
大多數評論都同意:Wild Hearts採用了一個可靠的概念,但是即使子類型沒有革新它,也通過一些調整和創新來對這個新品牌的概念進行了有趣的概念。以下是積極和負面的。
專業點
- 出色的戰鬥系統
- 卡拉庫裡小工具邀請您進行實驗
- 有趣的手工藝
- 好的怪物設計
- Aderell Motipierender的遊戲玩家環
矛盾點
- 有問題的相機
- 幾個圖形故障
- 沒有可調節的難度水平
這測試von Metro遊戲中央總之,總結了許多其他評論也可以閱讀的內容,如下所示:
“可能是有史以來最好的怪物獵人 - 克隆(Hunter-Klone),它不如Capcoms系列好,但是儘管相反的第一印像有一些獨特而有趣的想法。”
Metro Game Central
但是,這種非常積極的印像也來自 困難的技術問題籠罩:一些出口報告了巨大的困難(蟲子,故障)和野心心臟的不潔表現,尤其是在PC上。例如,其中包括我們的Meinmmo的同事,該文章在文章中播出儘管平均評分良好,但為什麼野心的心可能會變成失敗。
您需要對遊戲的動態印象嗎?這是狂野心臟的當前拖車:
自2月16日起,PS5,Xbox系列X/S和PC就可以使用Wild Hearts。如果您訂閱了Xbox Game Pass,則還將在那裡找到標題,因此不必單獨購買。順便說一下,有一個圖形效應使我們在上一個野心的遊戲中煩惱我們。您可以閱讀這是哪個以及為什麼您應該在我們的單獨文章中將其關閉的原因。
你玩野心嗎?如果是這樣,您是否喜歡它?