像我一樣在關於巫師下一個Gen-Uptate的圖形創新的結論中,我不是一個忠實的粉絲女巫三部曲的第三部分。我只有第一輪之前不久血源(有史以來我最喜歡的遊戲之一)結束了,他的戰鬥系統通過手槍和輕鬆的蓬鬆蓬鬆的招架制定了新的標準。
CD Project Reds Open World Hit感到非常固執,直接比較過多。為了利用戰士的所有技能,我從字面上打結了手指。然後,巫術的變化不斷地將我運到徑向菜單上,每隔幾秒鐘就將被屠殺的肥料烘烤。只是煩人!
速度魔術功能新版本默認情況下安裝和激活,所以這對我來說很合適。她讓我通過正確的扳機來打電話給杰拉特(Geralt)的所有巫術,並確保它終於讓我心情通過怪物欺騙自己!
既然我為此測試Witcher 3的下一個基因更新我需要原始的錄音,我在享有時間的PS4 Pro版本上度過了幾天。在主要遊戲中,我沒有任何問題,即使有些對手對我很要求(完全是級別的杰拉爾(Geral))。但是,我能夠用劍,精確適應的遊行和迴避的演習來擴展大多數。
在DLC中,情況有所不同,在這裡,我不可避免地依賴於巫師大師:
- quen想起防護罩
- 火放火
- Yrden減慢他們的速度
- 通過引起混亂
- 自然推開盾牌
很早石頭的心和血與葡萄酒在標誌之間,我必須處理絕對必要的暴力上松樹。例如,巨大的蟾蜍必須與Yrden一起記錄下來的牛皮下水道。但是,由於您的毒藥即使在最低的難度下也是非常致命的,因此也需要Quen作為保護。
我很快注意到了什麼:從長遠來看,每10秒鐘調用每10秒的繪圖菜單是無法言喻的,並且使戰鬥的所有步伐都取得了成功!此外,我不斷失去概述,因為背景幾乎完全被模糊的效果覆蓋。如果炸彈和藥水想要配備,我感到完全不知所措。
解決方案是如此簡單,如果有點笨重
下一個Gen-Update首次使我有機會平穩地處理巫師3的戰鬥,而不會中斷。瞧瞧:它效果出色!現在,我可以通過按下一個按鈕來觸發我觸發的咒語,而是可以通過圓菜單選擇咒語。
在這裡,您會找到選項:
默認情況下,快速魔術不會激活,但必須首先在選項菜單中打開。大膽試試吧斯皮爾並在那裡搜索很高快速角色工作。
一開始,這並不能特別直覺,因為一旦通過R2或RT激活雙重佔用率,女巫的標誌就會放在動作按鈕上。當我習慣了額外的稅收方案時,我能夠又一個魔杖。
杰拉特(Geralt)進入風景如畫的Toussaint時,巨人在血液和葡萄酒開始時很生氣?沒問題!伊格尼在你的臉上,你糟糕的巨魔!然後向後浸泡並通過保護性咒語來抗拒他的強大打擊。boah,感覺很好!
您再次通過《巫師3》演奏的主要原因是什麼?