丹尼斯說,比賽獎是一項偉大的比賽,當之無愧的獲勝者。
當我陪伴遊戲獎時,我在下午2點起床時,我的腦海中仍然有一個想法:什麼樣的嗜好!遊戲是純粹的愛情,今年的頒獎典禮再次成為視頻遊戲的盛宴。
在傑夫·基格利(Geoff Keighley)的頒獎典禮以及許多其他遊戲活動之後,近年來通常是一個該死的艱難活動,今晚該節目真是一個奇觀。一個在下半場也有長度,但通過如此多的積極印象將其完全推向背景。
多麼偉大的遊戲煙花
如果目前尚不清楚,現在現在是:接下來的兩年中充滿了有趣的遊戲。這樣,我什至並不意味著昨晚揭幕的所有大型大片。當然我也在頑皮狗的新遊戲激動,在Ciri上是一個新的主角巫師4,又是如此有趣Hazelight的Coop Game或者Elden Ring:Nightfreg,我仍然不敢相信這種野生混合物存在。
而且隨著“較小”公告,也有許多亮點。 Capcom終於邪惡Onimusha再次從動作盒中,富米圖·烏達(Fumitu Ueda)散發出其無與倫比的ICO魅力新項目和我絕對的最愛:Neuesa Okami。沃爾夫·阿馬特拉蘇(Wolf Amaterasu)再次回來真是一個驚喜。
近年來,在遊戲獎上的一個或另一個亮點,包括兩年前2年前的Hades 2或Death Stranding的揭幕。但是,這些表演中更多的是單獨的光點,否則這些節目似乎相當伸展,並充滿了難看的時刻 - 例如獲獎者的匆忙演講,這些演講實際上是用計時器從舞台上嘲笑的。
長期以來,批評遊戲獎並不需要花費一些時間的發展團隊。但是在這裡,遊戲獎也終於在今年樹立了積極的跡象。
多麼好消息
除了所有的大公告外,我還特別意識到了我不再相信傑夫·基格利(Geoff Keighley)的活動。即談論阿米爾·薩瓦特(Amir Satvat)他因工作而被授予遊戲規則改變者獎。
薩特瓦特(Satvat)在他的公司中確保被解僱的開發商可以再次在行業中立足,在他的演講中,您可以感覺到對視頻遊戲的熱情對他很重要。在凱格利(Keighhley)受到批評之後,尤其是去年裁員浪潮之後,這是他的演出中的足夠階段,這是一個很好的時刻和一個重要的信號- 尤其是在這麼多人失去工作的一年中。
請更多這樣的活動
當然,今年的遊戲獎並不完美。該節目仍然太長了,充滿了廣告。但是,當我作為一個喜歡在晚上睡覺的人時,由於半場過去的第一次有許多令人興奮的公告,我看了看時鐘,這真是一個值得讚揚的讚美。那個我的GamePro概述文章與“進一步公告”相比,還包括更多的亮點,再次強調該節目給我帶來了多少包裝。
遊戲獎給我向我展示了今年為什麼我曾經喜歡這樣的E3這樣的活動:即,在最好的情況下,他們慶祝視頻遊戲和行業,讓我們與他人體驗這種美好的愛好。
我在上面的文章中將調查放在遊戲獎上,我很高興看到您喜歡演出。從某種意義上說,我回到床上,並祝我們所有人2025年一個該死的角質遊戲。