RedKit Modding工具根據數據為溝渠提供了全新的選項。
出版九年巫師3讓CD項目的開發人員與redkit與社區共享的官方改裝工具。 Modder應該提供許多其他選項,用於擴展和適應以前在這種情況下不存在的遊戲。
Modder不是另一個Mod,而是使用RedKit發布了一份文檔,該文檔揭示了獎項的發展歷史 - 獲獎RPG。
600頁的文檔揭示了有關2012年發展的很多信息
現在所有這些信息都浮出水面的原因是開發套件CD項目紅色。據說它幾乎是一個完全廣泛的字符串數據庫,其中包括開發過程中編寫的大多數文本。
Witcher-3-Modpder Moon Knemnight,Ferroxius,Crygreg和Glassfish因此從數據庫中汲取了信息,並希望在幾個文件中將其固定為後代。
這項工作的第一卷,看不見的第1卷,現在與公眾分享。最重要的是,這傳達了2012年開發期的信息。
此內容已刪除,除其他外
主要故事應該更長的時間:如果您有超過50個小時的巫師3的主要故事,那麼您應該讓CD Projekt Red的開發人員最初想到更長的故事。
Geralt,Ciri和The Wild Hunt周圍的主要故事應該忙150小時。
夜間城市的杰拉特:該文件還顯示Geralt與Avallac'h Night City在一起Cyberpunk 2077應該短暫訪問。 “通過時空”的任務應通過在現代城市的第一次中途停留,將兩者通過不同的房間時間門戶發送。
杰拉特會討厭:順便說一句,杰拉特(Geralt)不會發現夜城的青睞是與CD Projekt Red的另一場比賽的有趣聯繫。 高級,垂死的城市對他來說太大了,臭名昭著。我們感到,杰拉特。
其他故事和人物:在原始歷史上,諸如iorveth之類的角色巫師2或更頻繁地發生Avallac'h。此外,《血腥男爵》的歷史得到了改編,因為它應該在第一個版本中影響到遊戲過程。此外,2012年的不同目的看起來更黑。
沒有Gwent:我們還發現,格溫特還不是《巫師3》的早期發展的一部分。相反,開發人員計劃了兩個前任的手臂摔跤和立方體撲克。
在紙牌遊戲的巨大成功中,我們很高興它仍然在遊戲的最終版本中實現。畢竟,這是如此受歡迎,以至於遊戲發行後的九年,尤爾特(Gwent)終於看成是一款真正的紙牌遊戲:
目前尚不清楚CD Projekt Red是否將數據庫留在Modkit中找到查找。但是,修改器對開發信息的這一黃金礦山感到滿意,因為到目前為止,他們只需要應對採訪或洩漏,未完成的材料中的信息。
與往常一樣,我們期待GamePro社區的意見:您如何看待發現?您要看一下文件還是關注此事?