就是這樣和睦。索尼拉了多人英雄射手9月6日已經連接器- PS5和PC遊戲發布僅兩週後。不一定可以預見,事情會如此之快。但是,從長遠來看,康科德將無法在競爭激烈的在線射擊者區域中生存。
這一點的跡像很明顯。已經與5月底的公告受到讚譽的批評和惡意(多餘的守望先鋒克隆,奇怪的幽默等),七月的beta沒有人想玩。
最後的棺材指甲無疑是40歐元的價格標誌。在一段free2play-thick thick這樣的部分中Fortnite或者估價在途中,康科德只是缺乏證明這一問題合理的論點。因為充其量,遊戲本身只是平庸的,即使不是全部災難。
結果太晚了
銷售仍然顯著落後於期望,因此並不奇怪。但是,索尼現在正經歷了射手的結尾。因為即使現在的購買價格現在非常公平地退還 - 可能不會傳達其他任何東西 - 類似的後果可能會阻止在較早的時間點發生這種情況。
現在的損害是如此之大的事實是索尼的原因。與Concord一起,您追求了長期以來一直沒有的趨勢。飽和的英雄射擊者市場不需要一個沒有新想法的新人,尤其是40歐元。
有足夠的時間來認識到這一錯誤判斷。但是,我真的不明白,沒有人在總共開發8(!)的時間裡進行緊急制動器。
開發人員Firewalk值得第二次機會
我個人為Firewalk團隊感到抱歉。儘管受到了所有批評,但除了遊戲的失敗之外,這使她的熱情成為了冠軍頭銜,對未來的恐懼也應該推動情緒。在這方面,這是不公平的,因為決定將Concord推到真正痛苦的結局的決定不應該在工作室的廢話上增長 - 而是在Sony上。
他們絕對應該避免另一個錯誤 - 不要過早進行。因為Concord的基礎繼續發揮潛力,但這只是錯誤的時間錯誤。
因此,Firewalk在我眼中應該還有另一個機會。當然,這可能是Concord的未來Free2Play重新啟動。可能也有一個不同的標題(單人射擊遊戲?)。重要的是要準確地檢查選項,然後最終做出真正的決定 - 這樣做了8年的工作和艱苦的基礎知識不會完全添加到垃圾桶中。