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我們已經測試了超級龍珠英雄:Nintendo Switch的世界任務。
故事超級七龍珠英雄:世界任務開始相當不引人注目。我們的角色希望參加她在“ Heldenstadt”中的第一個七龍珠英雄車錦標賽,這就是為什麼我們首先從其中一個獲得的原因八字選擇七個可用物種的化身。然而,在比賽結束後,比賽結束了,因為有了冰櫃的兄弟酷者,眾所周知的七龍珠傳奇的反派出現在城市中,並引起動盪。
這標誌著我們即時冒險的開始故事雜誌體驗遊戲。世界任務告訴前幾年Fickterz和Xenoverse,這個故事是專門為標題構想的。順便說一句,我們在遊戲開始時就了解了競選活動的主要對手:Sealas。他是第一次巡邏隊,並從流亡者返回他的正義觀念,這將七龍珠歷史的所有時間線都陷入了混亂。
新角色:Sealas是遊戲的對手,是由龍球超級製圖員豐田汽車(Toyotaro)尤其是世界任務的龍球製作。
但是,與大多數以前的七龍珠遊戲相反,我們不是在世界任務中積極行動,而是強調使用卡的知名字符傳奇,然後反對我們的對手。我們可以期望七龍珠傳奇的各個部分各種熟悉的面孔。這很可能會為該系列的長期支持者感到高興,因為世界任務提供了完整的包裝粉絲服務。
除了故事模式外,您還可以進入街機街根據以前的超級龍珠英雄動作鏈分為單個弧線的瀑布。這些弧線特別令人興奮,因為它們在我們的西方和我們完全都無法播放遠離漫畫和動漫系列的獨立故事讓經驗。
重要的是廣場上。在戰場上,您將戰鬥機置於適當的位置,從而增加戰鬥力。始終注意耐力。
但是,這也是這些動作線的最大弱點,也可以轉移到主要故事中:由於故事和某些角色從未在日本以外正式發現的故事和一些角色,所以只熟悉漫畫和動漫的當地粉絲可能是感到迷失。
如果從Xenoverse中仍然知道Towa和Chronoa等人物,它很快以其他角色(例如Machikabura及其黑暗帝國)結束。這些故事仍然可以被理解,但是一種具有最重要術語和角色的遊戲中詞典,不會為西方玩家提供一些有關七龍珠英雄的輔導。只要看看我們的提取物即可。
什麼是(偉大的)七龍珠英雄?
七龍珠英雄始於2010年,是所謂的數據卡系列系列的第六個分支,該系列主要在街機大廳中找到。七龍珠英雄迅速發展成為該系列中最成功的分支機構,該分支機構的銷售額仍超過3.5億美元。英雄也是他類型的無可爭議的市場領導者。成功也導致了日本Nintendos 3DS的漫畫系列和分支。 2016年,七龍珠英雄終於收到了廣泛的更新,擴大了遊戲和技術。從那時起,該遊戲就被稱為“超級龍珠英雄”,而世界任務現在是基於這個基礎的。
這就是播放的方式
對於發行版,有莊嚴的1,160張不同的卡其中包含所有以前所有七龍珠分支中的350個字符。因此,我們可能永遠不會在漫畫或動漫中看到比賽。 Tao Baibai反對Gogeta,是四倍的超級賽季JANYJIN或C21對抗超直覺的兒子Goku?多虧了廣泛的選擇,絕對沒有問題。這就是粉絲夢想成真。
從這些卡片中,我們面對我們的卡片自己的甲板在一起,我們只能與我們的七張卡片戰鬥。在戰鬥開始之前,我們選擇了七個戰士。我們可以在英雄城市的四家商店之一中購買相應的卡(分為正常且很少),或者我們自己將它們放在編輯中。
我們將獲得贏得戰鬥的獎勵,包括我們可以在設計中使用的空卡和部分。如果這還不夠,我們還可以購買其他元素,例如角色,特殊效果或卡片商店中的物品。在其他三家商店中,還有配件,我們可以在決鬥中獲得優勢,編輯的紙牌零件或對象,例如,在戰鬥後給我們帶來了體驗。
選擇明智。在遊戲開始時,您可以從總共七個人民之一中選擇您的頭像(Saiyajin被計數兩次)。這決定了您的角色會發展的速度。
每張卡都有自己的優點,劣勢和影響戰術戰鬥系統想要被使用和有用。我們將七張牌放在四個區域之一中,儘管戰鬥人員只積極參與了遠處的戰鬥,因為他們在這裡再生自己的毅力。這很重要,因為我們的角色無助地受到憐憫,而沒有相應的對立攻擊。
其餘三個區域中的位置決定了我們的戰鬥力:靠近正面,我們的分數越高,這反過來決定了我們還是我們的對手可以製造第一列火車。然後來回走。在造成幾乎沒有傷害的小擊後,圖片在艱難攻擊之前短暫凍結,它開始了迷你游戲,在其中,我們必須在適當的時候盡可能地填充欄。
如果攻擊者獲勝,他將獲得艱難的打擊,然後可以開始特殊的攻擊,從而分裂了很多損失。如果後衛贏得了迷你比賽,他將阻止攻擊,損失相對較小。
從這七個物種中,您可以選擇:
- 半機器人
- 黑暗惡魔瓶頸
- 冰櫃群
-Kaioshin
- 瑪金
- Namekian
- 男性和女性Saiyajin
在遊戲的進一步過程中,總是有選項可以擴大我們的曲目,例如團隊攻擊或轉型,例如各種超級賽亞吉(Super-Saiyajin)形式。此外是融合可能:就像在漫畫和動漫中一樣,兩個角色合併為新的戰士。順便說一句,該遊戲不僅包括眾所周知的融合勇士,例如gogeta或植被,還包括諸如vegecs(蔬菜和樹幹的融合)或mira(吸收的towa)之類的英雄合併。
您還可以利用項目和模塊來確保戰術優勢,從而增加攻擊的數量以及攻擊,耐力或防禦。另外,您當然也可以削弱對手。您可以收集七龍珠的特殊地圖提供了更多選擇,例如召喚Namekian Dragon Polunga,這為您帶來了願望,因此具有戰術優勢。
時間安排而不是技巧:您的時機在這個迷你游戲中至關重要。您填補欄的越多,攻擊就越多。
與攻擊和防禦一樣,幾乎總是用於所有其他機制。儘管它們很好地利用了開關觸摸屏,但它們的使用頻率太大,也打斷了戰鬥的流程。但是,世界任務中看似無盡的戰術可能性。使用所有各種卡,團隊組成,項目和模塊進行實驗,直到您整理完美套裝巨大的激勵和樂趣。
從技術上講不是超級賽亞珍級
該運動與街機模式一起構成了世界任務的核心,一定會成為您至少50個小時可以吸引控制器。主要故事並不是特別的原始或令人驚訝,但這可以彌補您的娛樂課程以及我們主角在他的使命中遇到的可愛英雄。此外,隨著故事模式始終散發出完美的龍珠風格,Son-Goku及其朋友尤其是他的朋友的長期冒險粉絲。
更多的故事。在街機模式下,您可以陷入其他英雄排他性的冒險中。樹幹總是告訴您每個弧線的期望。
他們的比例並不重要在動漫外觀中發送關鍵序列,不幸的是,其中太少了。故事的登台不是很動態,在99%的情況下,我們只能從文本框中單擊文本框的非集場景。肯定會有更多的東西,尤其是因為所有原始的日本角色發言人都在船上提供真正的七龍珠感覺,但很少使用。
另一方面,Toyotaro創建的Antagonist Sealas有很多要點。自2015年以來,他就一直在為七龍珠偉大的官方漫畫繪製官方漫畫,而他的角色專門為世界任務創造了,這與我們所熟悉的世界無縫融合。
與戰術和深刻的紙牌遊戲相反,從技術上講,世界任務不是從樹上脫穎而出。該遊戲的圖形引擎基於開發人員在2002年至2004年之間發表DIMP的Budokai系列,現在很明顯。角色在視覺上做得很好,但它們跌倒了不引人注目的背景以及在戰鬥中的某些效果。
kamhame-ha!作為四屆超級賽亞金(Super Saiyajin),兒子 - 古庫(Son-Goku)幾乎不可阻擋,他的超級進攻看起來真的很時尚。
但是,Kamhame-Ha,Final Flash和Genkidama等各種超級攻擊都彌補了它,他們會想起真正的雷暴在屏幕上。然而,借助配樂和揚聲器,沒有什麼可抱怨的:粉絲們喜歡一些龍式典型的旋律,而日本原始發言人則確保在這方面的完成效果。七龍珠遊戲必須展示自己,以使粉絲的心擊敗更快,即使您在這張紙牌遊戲中有很多要擊敗的人。