Bluetwelve Studio團隊已經從事貓冒險工作了七年流浪。直到2020年才香著名的項目正式透露為PlayStation獨家遊戲,並自動與對小冠軍的高期望息息相關。
發行前不久,GamePro現在能夠在近30分鐘的演示中查看現場遊戲玩法,並與開發人員進行娛樂。至少看來流浪者實際上可以滿足高需求。
一個奇怪的貓世界
開發人員不想透露太多關於斯特雷的故事的信息,但是我們已經有點知道:作為一個蓬鬆的四腿朋友,在我們與家人分開後,我們最終在遊戲開始時進入了一個神秘的城市。我們的目標現在是了解這些新世界及其居民的規則,並找到一種逃避城市的方法。
總體而言,我們應該忙於大約7-8個小時的故事,如果我們計劃9-10H,我們真的很想探索一切。
過場動畫和對話以及周圍環境都將講述這個故事。這樣,我們可以自由地探索廣闊的城市地區,並了解有關Cyberpunk世界及其機器人居民的更多信息:在街角,我們坐在吉他上彈奏的機器人坐下來我們再次經過一個機器人,顯然正在由一種機器人警察搜查。即使沒有“真正的”人類居民,世界也看起來如此活躍。
當我們探索這座城市本身時,城市本身對於賽博朋克風格來說看起來黑暗而時尚。我們到處都可以閃爍光芒,而笨拙和垃圾在較暗的角落收集。不同的領域應確保在城市環境中的圖形品種。在演講中,我們不僅能夠發現市中心,而且還可以發現一個黑暗的拖曳污水系統和一個舊的綠色水塔。
與機器人同伴,立即更安全
雖然我們仍在遊戲開始時獨自旅行,並且幾乎無法與城市的居民交流,但我們在遊戲過程中得到了自己的小機器人同伴,名為B-12,我們在背包中隨身攜帶。
當然,不是完全無私的,因為B-12對它們有一些實際的輔助工具。因此,他不僅有一個黑暗區域的手電筒,還可以使我們想起當前的目標,而且還可以為我們翻譯機器人的語言,以便我們可以與您溝通並從您那裡承擔任務。
遊戲中的主要任務和側面任務的確切外觀以及它們的激動人心有多令人興奮。到目前為止,我們只能在邊緣發現一項小的集體任務,在該任務中,我們在整個城市中尋找數據,以便更多地了解角色和世界的背景。
此外,B-12似乎還能夠積極支持我們。在較早的拖車之一中,我們已經可以看到如何為自己捍衛自己的昆蟲般的敵人。另一方面,如果沒有B-12,我們非常無助,因此我們只有飛行或隱藏:
因此,沒有經典的戰鬥系統。我們還應該能夠在遊戲中死亡,但會再次重生,因此我們不必擔心失去進步。
障礙 - 無障礙選項
據說Stray還提供了一些可訪問性選項,開發人員給了我們一些。我們還不知道是否會有困難水平,但是遊戲不應該太要求。此外,可能會重新佔據控制器的按鈕,並且攝像機會自動遵循我們的動作。
更少的平台,為此探索更多
儘管我們在屋頂和容器上跳來跳去,但流浪不是一個平台。我們不需要期望繁重的跳躍通道,而是在合適的地方按X鍵自動跳躍。根據開發人員的說法,如果我們作為貓沒有脆脆的飛躍,那四個腿的朋友以其敏捷而聞名,那會感到很奇怪。
取而代之的是,遊戲希望更多地專注於探索世界並放鬆周圍的難題。我們還可以使用稍後將我們帶入口腔的物體或以後隨身攜帶的背包。
例如,可以通過將空劑量傾斜,或者將金屬梁傾斜到所需的位置,從正確的方向上跳下並藉助我們的鞦韆將其移動,從而阻止風扇。在其他地方,我們在玻璃屋頂上放了一個水桶,以便進入房屋。當然,作為貓,無論如何,事情都是我們最喜歡的愛好之一。
真正的天鵝絨爪感覺
到目前為止,Stray確實設法傳達了我們只是扮演一隻貓。最迷人的遊戲機制顯然是天鵝絨爪的典型的機制。他們中的一些人實際上帶我們去了 - 如果我們刮擦一扇門,然後用友好的機器人打開它。
觸覺反饋使PS5控制器成為貓
Stray希望在PS5上使用雙感官控制器的各種功能。因此,如果我們要吹爪,還應使用揚聲器和振動功能,那麼我們應該得到觸覺童話。例如,如果我們躺在長凳上,不僅purr從控制器中出來,他還應該振動,好像我們手中握著一隻真正的貓一樣。
相反,其他人的貓也感覺像貓一樣:我們可以撫摸腿上垂下的機器人,在各種各樣的地方躺下,抓住爪子或在沙發上觀看電視。我們的絕對亮點:有一個喵喵按鈕,我們可以像在某些過場動畫中一樣經常按下。
儘管有黑暗的環境和一些壓力很大的段落,我們必須逃避對手,但斯特雷給人留下了輕鬆的遊戲體驗的印象,這使我們想探索他奇異的Cyberpunk City及其機器人居民。在任何情況下,流浪者都不想成為充滿挑戰的遊戲體驗,即使肯定有一些需要更多的挑戰。
在她的視頻預覽中,她記錄了Stray的同事Ann-Kathrin:
至少我們很高興看到我們在演講中感到這種發現的衝動是否也與整個流浪時間保持在一起。我們更確切地說,在2022年7月19日,當PS4和PS5和PC出現流浪時。
Eleen Reinke
@ottadice
自從2015年以第一張圖片為單位的香港,我已經遵循了流浪的發展。畢竟,我並不期待冠軍頭銜,他將我最喜歡的兩個東西與Cyberpunk和Cats聯繫起來。但是,我有點擔心2020年在PlayStation Show Case上演出時,我是即將到來的PS5冠軍之一 - 全部之後,遊戲背後的團隊相對較小,期望很大。
這種擔憂至少使人平靜下來。流浪不僅給人留下了深刻的印象,而且看起來很有趣。我期待著漫遊Cyberpunk City的屋頂,並探索其機器人居民的生活。只能希望遊戲會定期獎勵這種發現並在這里和那裡進行激動人心的任務的衝動。
但是,我可能很樂意在長凳上睡覺,然後在我聽purr時將控制器放在胸前。