我們仍然不太了解星菲爾德,來自貝塞斯達的新AAA RPG。除了E3 2021的簡短預告片外,開發人員視頻幾乎完全發布。但是,如果您在這裡聆聽並確切查看,您會發現有關該項目的一些有趣的細節。
最新版本甚至包含幾秒鐘的遊戲玩法或至少發動機內材料。您可以看到一個機器人向我們致意的機器人,並詢問他如何幫助我們。您可以在這裡看到:
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那可能是第一個已知的星菲爾德公司
我們怎麼知道這是同伴?當您查看完整的視頻時,通過談論Starfield中的構造來啟動使用Todd Howard的機器人的簡短摘錄。這些應該對我們的行為做出比在上古捲軸或後果的反應更多 - 在這裡,角色有自己的故事,但對我們的決定幾乎不感興趣。
從3:30開始:
質量效應可以用作模型。每個團隊成員在BioWare角色扮演遊戲中都有一個個性,與Shepard的行為相比,這會影響他們的感受。但是,在Starfield,我們可能只會由NPC暫時陪同,他們幫助我們一會兒,然後返回自己的方式。
在這裡,您將找到有關遊戲世界和NPC的更多信息:
NPC的更多個性:因此,計算其他字符對您和周圍環境的反應更加動態。貝塞斯達重要的另一點是直接相互作用。對話中將不再有一個明顯正確的答案。這樣,對話應該感覺更真實。
E3 2021上至少有一個發動機拖車:
Starfield-E3預告片展示了遊戲引擎中的第一個Alpha場景
有關星菲爾德的更多新聞:
我們什麼時候最終會從星菲爾德看到更多?
Starfield計劃在2022年底出現在Xbox系列X/S上,但這些信息仍然僅在我們的滴滴中掉落給我們。在某個時候,微軟和貝塞斯達最終必須完全打開窗簾,並向我們展示正確的遊戲玩法。但是什麼時候?
據謠言,微軟2022仍在計劃三個大型Xbox事件:5月,6月和9月。 Starfield將在後兩者中代表Starfield的概率很高。可以將預告片顯示為E3節目的一部分,並且在秋季將在遊戲機制中進行深入研究。
您認為Starfield可以基於Skyrim和Survout的成功嗎?