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他說,達斯戰場-Studio,知道大牌上的史詩般的巨人戰鬥。因此,如果有人在《星球大戰》宇宙中製作了現代的多人射擊遊戲,那麼來自瑞典的男孩和女孩。
他們為下一場比賽設定了極高的目標。《星球大戰:戰利品》不應妥協“有史以來最佳的《星球大戰》體驗”提供。為了說服最後一個懷疑論者,將會有一個公開的beta階段。
它從8-12運行。 2015年10月並包括完成遊戲的九種不同多人遊戲模式中的三個(請參閱表)。我們是骰子斯德哥爾摩的客人,然後蒸入出院區,競選者攻擊和生存四個小時。
亨特·亨特(Hunt Hunt)
我們從此開始丟棄區域模式。它是在以前著名的星球Sullust的Beta中播放的,由兩個八人組成。當我們的記者同事散發出黃蜂在比賽開始時如何蜂擁而至時,我們首先吸收了氣氛,讓我們的眼睛徘徊。
有趣的:骰子幾乎會拒絕發展
周圍的區域主要由石板 - 綠色的火山石和較小的尖頭岩石製成。在卡的邊緣,我們發現了可樂至可口可樂的X翼殘骸,地板是用有毒鹹水積聚的隕石坑。這不是一個好地方,所以我們在激光雷暴中間擦拭圖標,這表明空間膠囊(稱為POD)已降落在鼻子前。
出院區模式為所謂的豆莢提供了激烈的10分鐘戰鬥。
在途中,我們偶然發現了岩石邊緣,並降落在火山口的苛性湯中,這使我們造成了一些生命點。在此期間,對方團隊將吊艙置於地圖中心的小型貨運容器後面。任務很簡單:如果您將吊艙持續一分鐘,您將贏得一分。然後下一個膠囊從軌道上沖出。遊戲後十分鐘結束。
我們用爆炸的步槍加熱了帝國防守者,並熟悉了槍支的感覺。畢竟,我們不必重新加載激光shot彈槍,但是請注意,在恆定的火上奔跑不會過熱。
如果發生這種情況,我們可以在重新加載時迅速冷卻吱吱聲戰爭齒輪在正確的時刻按冷卻按鈕,否則醋會射擊幾秒鐘。僅幾個實驗中的血液和血液進行冷卻。通常,戰鬥感覺很棒。我們感覺到我們用驚人的“長椅”從大砲中射出的每一種鹹水。
作案 | 球員數量 | 描述 | 可在Beta中使用 |
---|---|---|---|
排出區 | 8對8 | 16名玩家爭論的是室內膠囊(豆莢),它們在地圖上又一個接一個地降落。目的是激活膠囊並保持一分鐘。成功採用的POD有一個要點。十分鐘後有最高積分的球隊。 | 冰川 |
營 | 20與20 | 叛軍必須阻止帝國的競選者達到自己的基礎。為此,您必須採用兩個上行鏈路站並防禦一段時間才能打電話給Y-Wing-Bomber。只有這樣,步行者才能脆弱並可以受到攻擊。支持英雄,土壤和飛機。 | 霍斯 |
生存 | 1-2 | 無論單獨或合作社中的多人遊戲模式如何(在線,離線拆分屏幕),都可以與夥伴一起進行生存任務。作為叛軍,我們必須抵禦六個帝國敵人的浪潮。每回合都會增加更多和強大的敵人。在此模式下,Vehikel被停用。 | tatooine |
爆炸 | 10與10 | 團隊在緊湊牌卡上脫穎而出。該團隊首先記錄100公里或在十分鐘後領先。地圖上有武器拾取,但沒有車輛或英雄。 | - |
霸權 | 20與20 | 在這種模式下,我們必須採用在地圖上分佈的五個控制點 - 類似於戰場中的征服模式。陸地和空氣車也得到了英雄的支持。 | - |
戰鬥機中隊 | 10與10 | Team Death Match與太空飛船在空中。有了X翼,Tie Fighter and Co.,兩個10名球隊互相戰鬥,每個球隊都有10名AI飛行員的支持。 | - |
機器人運行 | ? | 到目前為止,只有知道它應該是排放區的變體,但具有移動的目標。 | - |
強烈的加電鬥爭
為了使我們在爭奪豆莢的戰鬥中有優勢,我們收集不同的電源順便說一句,一個在每個遊戲模式下都散落在各處,並在我們角色的三個卡插槽中找到空間,以後再詳細介紹。例如,我們用熱炸彈吸煙人質,要求空襲或用移動槍將敵人放在穀物上。這些附加功能中的足夠多也一次又一次地出現在類似的區域中。因此,您不必害怕空著。
沒有離線模式:Beta需要互聯網連接
由於豆莢總是擊中其他地方,而中型的Sullust-Map以峽谷和岩石的形式提供了很多保護,因此戰術和激烈的戰鬥都非常激烈。畢竟,整個動作始終集中在一個點上。如果我們咬住草地,我們會迅速與先前定義的隊友一起產卵,然後闖入永遠不會遙不可及的戰鬥 - 每一個十分鐘的節奏都完全正確。