09.06.2024
在最後一個系列部分的四年後,戰車恢復了新的冠軍。在出版商Microsoft的今年Xbox展示中,前傳正式宣布了簡單的額外標題電子日。這次,經驗豐富的工作室再次進入了發展。前傳應該在第一齒輪系列部分的14年之前發揮作用。尚未傳達發布的日期。
14.02.2024
克里斯幾乎無法強調Xbox社區的興奮,以取消控制台的排他性。他看到了他最喜歡的系列之一的巨大機會。
08.11.2022
Marcus Fenix和Locust周圍的宇宙將來也將被視為Netflix的電影和系列。到目前為止,還沒有具體的細節。
01.09.2016
多虧了DENDICATION,動作遊戲的戰爭裝備終於在Xbox One首次出版的十年後在德國正式出版,並在9月第二次以《戰爭齒輪:Xbox One》的終極版形式進行。在測試視頻中,托比(Tobi)表明,蓋子射手的老化,角色仍然怪異,電鋸Bajonett仍在刺穿。他還列出了與原始的擴展名和圖形改進,並澄清了它們是否證明價格將近40歐元的合理性。
01.09.2016
去尖銳的,(幾乎)與十年前一樣好。戰爭齒輪:終極版被證明是測試中Xbox One的真正重新製作的亮點。
29.07.2016
索引10年後,微軟申請了BPJM的戰爭裝備的早期清單。在新鮮的穀物視頻中,我們顯示遊戲場景,並在當時閱讀索引報告,並在列表A. Wars of Wars(Microsoft,Epic Games)中入學; 2006年11月7日發布; 2006年11月17日。戰爭裝備沒有從USK收到德國發行的印章,這就是為什麼微軟決定避免在德國發行的原因。起初,仍然有一次對話可以提供審查版本,但這將是如此嚴重的變化,一方面,多人遊戲合作將是有問題的,而且買家將無法得到滿足。 2006年11月23日的初步記錄列表; 2007年1月11日,12服務委員會確認了該決定。索引的原因:·暴力的全面和殘酷代表性·作為暴力的替代方案·許多德國企業的可用性,LED銷售圖表,從而極大地發行了分銷風險。 ·兒童和青少年的打擊。 ·包裝上的暴力文本·不合理內容·封面搜索無戰術成分2016年7月29日,戰爭齒輪2也於2008年指出。然後,只有第3部分未刪節來到德國。
29.07.2016
2016年7月29日的主題:索引後10年不再表明戰爭齒輪,戰爭機器的射手不再在年輕媒體清單上註冊。應微軟的要求,該遊戲已從列表中過早刪除。聯邦媒體媒體測試中心在簡短的信息中宣布了這一點。戰爭齒輪最初是為Xbox 360發布的,但由於2006年11月對暴力行為的嚴厲代表而被索引。通過刪除列表,標題現在可以再次出售和宣傳。新版《戰爭裝備:終極版》尚未在德國正式出版,但現在被允許。 Pokémon玩家照顧垃圾。因為在杜塞爾多夫(Düsseldorf),漢諾威(Hanover),博丘姆(Bochum)或多特蒙德(Bochum)或多特蒙德(Dortmund)的口袋妖怪會議上,球員回家後會有很多浪費。不僅每日報紙報導了這一點,而且還報告了神奇寶貝教練協會在Facebook上的隊友的行為。在漢諾威,由於這一局部,在馬斯施帕克(Maschpark)的遊樂場受到教練和杜塞爾多夫(Düsseldorf)的歡迎,監管辦公室也有可能清除球員會議。畢竟,您會對杜塞爾多夫吉拉德橋上增加的垃圾增加,並帶有更多觀看的垃圾桶和迪克西辛苦的垃圾。此外,該橋被暫時阻塞,以用於汽車交通。一個晚上在哈拉桑(Kharazan)的新爐石擴展,紙牌遊戲心石將獲得新的冒險。這意味著“在卡拉漢(Karazhan)的一個晚上”,並帶領球員進入魔術師梅迪夫(Medivh)的塔。這次不是一個令人討厭的恐怖堡壘,而是一個豪華的聚會。像往常一樣,冒險分為四個翅膀。包裝中的18歐元成本,單個機翼的成本為6歐元或700歐元。序幕運動甚至是免費的,包括兩張免費卡,魔法烏鴉和門戶:消防國家。 “在卡拉讚的一個夜晚”將於8月12日發布。從星期一到星期五,邁克爾·奧伯邁爾(Michael Obermeier)每天都在我們的新聞節目中報導當天最重要的遊戲問題。
25.05.2016
戰爭齒輪的多人遊戲幾乎永遠不會存在。系列發明家Cliff Bleszinski在接受采訪中宣布了這一點。原因是發行商微軟的時間壓力也批評了遊戲玩法。
07.03.2016
2016年3月7日的主題:艾倫·韋克(Alan Wake)的回歸不是一場比賽;從《守望先鋒》和《史詩老闆》釋放並開放beta約會,要求遊戲行業與微軟戰鬥。從星期一到星期五,邁克爾·奧伯邁爾(Michael Obermeier)每天都在我們的新聞節目中報導當天最重要的遊戲問題。
02.03.2016
主題於2016年3月2日:關於Forza 6 PC的好消息,War of War PC和Quantum Break;未知的4個再次推遲並為搖滾樂隊4 PC版本眾籌。從星期一到星期五,邁克爾·奧伯邁爾(Michael Obermeier)每天都在我們的新聞節目中報導當天最重要的遊戲問題。