克里斯·韋里安(Chris Werian)
@drchrisrece
暗黑破壞神2:復活的圖形主張不應被低估。所有3D模型均經過精心設計,體積霧和動態照明效果確保了令人恐懼的氛圍。因此,我什至可以原諒暴風雪相當微弱的魔法效果。性能也使我對所有測試的系統都保持積極態度。較小的污漬,當我掛在一些小東西上時,幾乎不會打擾我。作為一個完整的新來者,我發現它很酷,因為獲得了二十歲的動作RPG的感覺。
我喜歡PS5和Nintendo Switch在測試陣容中所有平台中最好的版本。 PS5的性能模式為迄今為止最好的遊戲感覺提供了這種感覺,Tempest 3D Audio會引起奇妙的聲學,即使有一些效果轟鳴著低音。
但是,如果我被吸引到沙發或床上,我喜歡倒在開關上,儘管圖形光彩的剩餘很少。紋理很低,反射和粒子效應缺失,照明會失去動力學。但是它仍然可以順利運行,並且跨保存功能正常運行。玩遊戲更舒適。
Annika Bavendiek
@Annika908
即使我無法為Xbox版本提供測量數字,幾個小時後,我也能獲得積極的個人印象。 《暗黑破壞神2復活》不僅在Xbox系列X上很漂亮,而且運行順利。
我既沒有註意到錯誤,也不需要在質量和性能模式下使用框架分解或糊狀紋理掙扎。但是,對於對手和許多影響的成群,仍然建議採用性能模式,這再次以60 fps進行戰鬥。我還發現修改後的聲音很積極,它帶有耳機自身,並從不同的方向發出噪音。這再次導致氣氛。
在比賽的新開始,大約三秒鐘的加載時間對我來說是可以的,而我在遊戲中幾乎沒有註意到它們。我什至不得不考慮遊戲中的加載屏幕的外觀,因為它是如此簡短的顯示。
但是,如果我有什麼要抱怨的話,那就是快速簡歷。節目/遊戲之間的變化也很短,但是我總是聽到不舒服的聲音屏幕。此外,使用我的在線角色,當我切換到另一個遊戲時,我總是失去與服務器的連接。這可能不會在日常生活中發生,但是在遊戲護照和商店應用程序中來回時,這不會發生。