當涉及Google時,這些控制器應意味著遊戲機的終結。
隨著體育館項目,遊戲區打碎了所有控制台限制變得。該項目揭幕時,該項目的背後集團宣布了這一點。對於Stadia,只要他或她具有互聯網連接,每個人都應該能夠隨時演奏所有內容。 Google與Stadia一起走了高性能計算機和控制台的時間 - 預示著不可避免的與遊戲機的離開。
強烈的話,我們目前甚至都不知道,樂趣應該花多少錢或有多少游戲玩家可以使用當前的Internet連接使用該服務。但是Google充滿信心。
一個與遊戲Industrie採訪Google的副總裁Phil Harrison解釋說,流媒體的發展是消費遊戲的唯一方法。
“該模型不會在整個一夜之間被整個世界接管,我們還需要一些時間才能充分實現它。但是,這是一個基本的,而且我相信,對於該行業目前正在行動的方向,這是不可逆轉的決定。 “
遊戲機的結尾?
他並不孤單。最近,該行業的其他代表宣布了他們對流媒體的未來的看法。在Square Enix聲音很大流媒體和替代遊戲的未來是。
但是也有反對的投票。例如,Xbox的Phil Spencer流不更換控制台變成。相反,這仍然是一個利基市場。
索尼·博斯·肖恩·萊登(Sony Boss Shawn Layden經典遊戲機絕不是落在路邊讓。
但是,這裡尚不清楚這些消息。例如,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在另一次採訪中解釋了不是您獲利的控制台,但銷售遊戲和銷售遊戲。
但是,當然仍然通過Xbox。這至少將部分對Google的倉庫進行分類,該倉庫預測了類似的發展。但是,根據Google的說法,您必須將自己從遊戲的想法中分離為成品包,只能以整體出售:
“互聯網是您的銷售區域,網絡和數據中心您的平台。”
體育館的流質質量的例證。
這也為您提供了關於任何計劃的Google遊戲機的非常清晰的聲明:
“我們絕對可以肯定的是,我們永遠不會在不久的將來和以後發布遊戲機。”
因此,Google依靠流媒體,作為硬件,僅出售已經呈現的控制器。但是,問題仍然是您是否把它放在正確的馬上。也許流媒體將是(唯一的)未來。也許Stadia與Google Plus具有類似的“成功”。
或者也許遊戲流和遊戲機也具有兩種完全不同的用戶類型,並在將來和平並共存。同時,我們將保持最新狀態,並對您的意見感興趣:
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