Google在GDC上介紹了即將到來的流媒體服務體育館。第一個演講有望很多,並給了人們真正偉大的東西。但是,一些中心問題尚不清楚,尤其是在日常生活中實現現實時。
Google在實時主題演講中揭示了許多技術細節,並介紹了新功能。例如,您可以直接從YouTube視頻或流中直接在瀏覽器中啟動遊戲。另外,Google助手如果需要,如果您什麼都沒到。
畢竟,請注意,您令人印象深刻,但是,三個主題仍在黑暗中:價格,遊戲報價和互聯網連接。
這是關於什麼?
Google Stadia-所有新聞與啟示段概述
有趣的成本是多少?
到目前為止,Google尚未提及任何音節,因為體育館的使用應花費多少。尚不清楚融資的究竟是什麼樣的。現在以PlayStation或Xbox Game Pass的訂閱模型很明顯。
那將意味著每月捐款。任何付費的人都可以使用提供的整個遊戲範圍。但是,由於還有更多類似的遊戲仍然出現厄運永恆應該與Stadia一起運行,問題將是本月捐款應該有多高。
除了Doom Developer ID軟件外,Ubisoft還是Google的合作夥伴。尤比索夫(Ubisoft)的首席執行官伊夫·吉勒蒙特(Yves Guillemont)已經提出了一些貨幣化的想法。他也不排除訂閱模型,時間上有限的比賽時間完美的。
但是,這些都沒有得到確認。也許您還可以以全價購買通常的遊戲,然後通過Stadia使用它們。因此,在這方面是時候暫時“等待喝茶”了。
那裡有什麼遊戲?
無論它是控制台還是流媒體服務,遊戲平台都會站立並以一系列好的標題落下。到目前為止,我們只知道刺客信條:奧德賽和厄運永恆也是。
在主題演講期間,舞台上還有龍舌蘭酒,例如冒險rime已經開發了。當然,它不會持續到這三場比賽中,但是我們在黑暗中脫穎而出。畢竟,系統應該比PS4和Xbox One更強大一起。
在演講之前,在流中顯示了各種符號,這些符號表明已知的特許經營權。這也包括天際,,,,紅死贖回(2)和金屬齒輪固體。但是,尚未確認這些頭銜也是體育館的一部分。也許Google只是想放鬆溪流前的心情。
索尼,MS和任天堂做什麼?看到索尼,微軟和任天堂將如何與Stadia打交道也將很有趣。畢竟,有微軟已經表達了Xbox的計劃這朝著與Google的新項目非常相似的方向解釋。
索尼和任天堂與Google的合作夥伴關係以在多大程度上融合其流行的獨家冠軍,這在多大程度上還有待觀察。只要大型控制台製造商繼續使用標題戰神,,,,超級粉碎兄弟終極和齒輪5斯塔迪亞的成功似乎至少不確定。
無論服務在技術上有多成熟,無論如何都將在沒有合適的遊戲範圍內保持緊張。因此,我們很高興看到哪些開發人員和出版商Google仍然可以自己贏,並將在將來獲勝。
互聯網必須多快?
借助穩定的互聯網,目前仍然是一件事。許多玩家通過使用Netflix,PlayStation Now和Co.等其他流媒體服務的經驗來懷疑。目前可以以全高清甚至4K的範圍廣播遊戲。
在這裡,Google已經打開了窗簾的差距。據說與Stadia成為無麻煩的遊戲25 mbit/s的線需要。實際所需的值稍低一些,但是此值是1080p的建議和每秒60幀的建議。
您已經可以估計您的行是否適合理論上。但是,直到發布該值是否也將在實際條件下適用,這將是一個秘密。畢竟,WLAN連接通常是不穩定的,並以其傳輸速率波動。
現在,對於想要在每個設備上運行的系統而言,切換到LAN電纜不是可靠的替代方法。在較慢或不穩定的連接的區域中,體育館在多大程度上可以看出,這還有待觀察。
一切仍然可能
當然,這並不意味著Google的野心是不可取的。 Stadia仍應在2019年尚不清楚的情況下發布。
在此之前,Mega Group仍然有一些時間來解決當前的疑問。此外,流媒體服務肯定會在很長一段時間內發展。即使發布困擾著問題,Google也會有所改善。
你怎麼認為?您有任何疑問還是期待體育館?