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南部的城市是銀劍的第一個主要目標。
一般的遊戲玩法也通過了較早的計算機播放劇集來超過近1:1。從第一人稱角度顯示銀劍。玩家創造了幾個戰士並推出他們的價值觀。勇士隊和聖騎士適合近距離戰鬥,獵人和吟遊詩人的武器遠程武器,因此可以從第二行採取行動。小偷破裂的鎖,有直覺,陷阱和秘密嗅探。但是,魔術師非常重要 - 您應該在小組中至少有兩個,否則,同伴將很快在無數的隨機小規模衝突中摩擦。該黨最多可以包括來自不同品種的男女。矮人,精靈,野蠻人,霍比特人,高人 - 所有經典品種均代表。但是要小心:如果您與自己的人民有七個聚會的地方,那麼像巫師這樣的魔術師幾乎沒有用。這會使沒有自由空間產生效果的強大NPC。幸運的是,在定居點和小鎮的冒險中,可以一次又一次地舉辦聚會。目前沒有用的英雄被停放在公會房屋中,以後可以恢復無問題。
第一步
超過十個小時後,您只會遇到獸人。
有了這樣的初學者英雄,球員在塔納克世界中輕輕移動。一開始,有一個溫暖的階段約一個小時。與熊和妖精的第一批戰鬥確保了必要的體驗點以提高數字一個水平。在這裡,玩家必須達到一個舊的技巧:您應該在增加的步驟前將游戲確保。新的層次正在被拆除 - 可能是心愛的野蠻人戰士只有三個荒謬的生命點。如果您再次嘗試攀登,則可以是15分。一個至關重要的區別,因為Silversword的世界對玩家不懈。開發人員表現出幽默,因此在每場比賽(如果所有角色都在戰鬥中都被殺死)上拋出了幻想英雄的著名話。因此,您閱讀了諸如:“嘿,我認為這龍是無害的!”或“不,雕像沒有動的!”
該卡是遊戲中最重要的幫助。
眾多的大小難題與遊戲世界一樣不懈。您必須首先找到幫助,而且通常它們是如此模糊,以至於您不認識它們。因此,可以提供其他條目的汽車已被證明非常有幫助。為此,必須簡單地挖掘所需的點,並且可以編寫長文本。我們的圖片中有幾個例子。這使塔納克的秘密更快。
從技術上講,銀劍當然會落後於當前的英里標題。但這是如此想要。儘管如此,據了解,它會以小而精美的外觀使遊戲世界栩栩如生。聲學尤其有可能:所有怪物都有不同的聲音表達,敵人的魔術師雜音可怕的傳票。如果小隊在山口上移動,就會聽到持續的風。在Druidenhain中,它以您在森林中間感到的方式嗡嗡作響。作為回報,Silversword完全缺乏隨附的音樂。對手的圖形非常好,但不幸的是絕對靜態。總體而言,該遊戲從演員表中以風格展示自己,並帶有大量的複古魅力。