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Pacha的根當然,標明谷比較了一個可愛的像素外觀的農場模擬。但是,石器時代的設置造成了很大的不同。有了Pacha的根源,這不僅僅是一個毫無生氣的背景,它被一個眾所周知的概念鼓掌。
取而代之的是,遊戲機制和故事是聰明的,並且非常適合替代風景。這正是Pacha的根源所賦予的自己的身份,從而顯然在農場比賽中脫穎而出。
使用“石器時代”一詞“
當然,Pacha的根源並沒有提供一定時代或文化的歷史準確地圖(這也暗示在遊戲開始時也很清楚)。然而,我們談到了“石器時代”的簡化,即使這是一種非常自由的解釋。
社區到新的目標和發明
Pacha根的根源已經照顧了粉絲 - 菲貝·埃比·埃比(Pacha)的基本結構和其他流派尺寸的基本結構。儘管如此,在比賽的第一分鐘,標題給鑑賞家帶來了一些驚喜。
我們不會在一個孤獨的奔跑小屋中開始我們的農業生涯,但是首先是在我們的養父母的主要父母中四分之一,直到我們可以委託自己的住所。無論哪種方式,我們都直接居住在村莊,並不斷被居民包圍。
此外,在我們的領域,在馬stable和洞穴中,我們不僅僅是為了自己的利潤而工作,而是向每個人每天“存入”的聯合基金捐款。金錢不存在於Pacha的根源中,而我們氏族的繁榮是在文章中衡量的,但這是非常相似的:捐贈的每個受試者都有其價值。
技術
我們在PC以及蒸汽甲板和開關上都扮演了Pacha的根源,而Farm Sim在所有平台上都給人留下了很好的印象。 PC版本在120fps的情況下非常順利地運行,開關版本我們必須對較低的幀速率感到滿意,但是遊戲在這裡也很穩定。
一旦達到了下一個里程碑,氏族就會開始新的項目,例如建造聖迪拉姆或藝術區。此外,不同的成員開發了一種技術,例如騎動物或生產奶酪。村莊和我們的可能性一直在增長。
因為我們依賴氏族成員,並且僅逐漸宣布了新的項目或想法,所以整個遊戲的感覺比當前的替代方案要等線性要多一些珊瑚島。
但這也有兩個很大的優勢:首先,石器時代的歷史是連貫地運輸的,其次,合作的感覺比其他農場模擬人生強得多。玩耍時,我們立即理解:要在自然界生存,居民必須團結在一起,但也必須與環境達成協議。
Pacha的根特別舒適
Pacha的根源是在許多領域的和諧與考慮的強烈設計,並且令人心動地令人心動。例如,我們不僅在商店裡買了我們的房子和養殖動物。
取而代之的是,我們通過在迷你游戲中為您製作音樂來最終邀請您參加我們的信任。是的,這包括非常可愛的嬰兒猛mm,狼和洞穴獅子。
此外,我們不僅可以與氏族成員交談,而且可以隨時與他們共舞,當時我們對他們足夠了解,當然也開始強制性浪漫史。我們可以通過典型的這種類型的禮物來改善我們的關係,但是我們也經常從知己那裡獲得禮物是美麗和不尋常的。
順便說一句,與其他人和自然和諧相處的帕查的根源並不意味著一切只是陽光的徒勞。當我們更好地了解氏族成員或其他氏族時,我們仍然會遇到衝突,擔心,恐懼或比賽。
舒適的家具必須很自然
不用擔心:為社區而言,一切都是如此強烈的設計並不意味著個人設計因素被忽略了;相反!我們真的可以放下蒸汽,小屋,室外區域以及是否要裝飾整個村莊。
我們有多種選擇,包括蠟燭,地毯,植物,繪畫,家具,路徑和圍欄。就“自身資產”而言,已經存在妥協。正如已經解釋的那樣,隨著我們對收銀機的貢獻,氏族的財富增長了,但我們自己的財富也在增長。
什麼將賺取,我們可以將建築項目或有趣的帽子放入新工具中(一旦發明);例如,貓的帽子,我們從字面上抬起一隻活著的貓,一次又一次地眨眼。
可訪問性
菜單中沒有單獨的可訪問性騎手,但是即使Pacha的根部希望在該地區提供更多的東西,也可以在其他地方容納一些有用的設置選項。除其他外,您可以:
- 沒有文字語言(除其他方面),語音輸出
- 從兩個可能的字體中選擇
- 設置光標尺寸
- 更改遊戲中的一天持續時間
- 去或選擇種族作為運動的標準類型
還有典型的農場遊戲循環?
核心遊戲玩法的運作效果非常相似,而且具有與Stardew Valley and Co.中的動力一樣,但也帶來了特殊功能。我們可以單獨訂購我們的字段,也可以與朋友一起在CO -OP中訂購。但是,例如,我們不必購買種子,而可以在曠野中收集種子,然後在我們的田野上播種。
即使是作為採礦工人的一部分工作,我們也無法避免Pacha的根源。在我們探索的洞穴中,我們不會按水平進一步跳下,而是要與迷宮的走廊和房間有關。
在我們的領域,我們可以種植野生或栽培的種子。然後,我們可以將農作物加入果汁,醋,酒精或麵粉中。
像往常一樣,從其他類型的遊戲中,我們必須敲石頭來緩解新區域,但是有一些黑暗的區域,我們首先必須點燃火炬,而且只有在我們可以使用神秘的集體並解鎖後才能實現的那些。拼圖測試。
我們只能在很高的水平上投訴:庫存管理需要一些習慣流派粉絲。還有一個種子袋和我們必須躺下的工具,而不是穿著所有東西。此外,我們只能在遊戲中相對較晚才能獲得一個自動灌溉系統,並且必須長時間澆水。
總體而言,Pacha的根源是一種非常圓形而獨立的遊戲體驗。無論是在洞穴中,在節日,與角色的小型過場動畫中,還是在我們逐漸解鎖的區域中:農場模擬人口總是讓我們感到驚訝和啟發。