在視頻中,我們比較了Sekiro:陰影死兩次,在PC,PS4 Pro和Xbox One上的Dark Soul系列的知識分子繼任者。
Sekiro:陰影死亡兩次IM測試- 你說黑暗的靈魂很難
與靈魂系列有視覺相似之處血源但是,在光學方面,Sekiro脫穎而出:整個圖像質量的質量比前任更高。世界更詳細,質地尤其是鋒利的紋理,特別是非常現實 - 總體圖片看起來非常乾淨,這要歸功於更好的邊緣平滑和保留的後處理效果(例如色差)。
該視頻可在4K UHD中使用在YouTube的Candyland。
儘管如此,Sekiro至少在基本的遊戲機上與一個眾所周知的問題進行戰鬥:與靈魂頭銜的所有控制台部分一樣,Sekiro僅限於30 fps,因此遭受了起搏問題的遭受。框架起搏描述了兩個連續圖像的產生之間的周期。每秒定義的幀數定義,每個幀之間的理想時間是相同的,因此在30 fps 33.3 ms。在框架起搏問題的情況下,幀速率每秒保持30幀,但圖片之間的周期差異很大。這樣可以確保輕微的莖,也稱為Microric Sucks,並且遊戲表現不再被視為液體。
其餘的關鍵事實:基本Xbox One用900p運行,PS4為1080p,PS4 Pro和Xbox One X均為1800p,並且兩者中,圖像速率限制為60 fps。但是,這是從未實現的。相反,幀速率以35或40 fps的速度移動,有趣的是,PS4 Pro上的速率甚至比Xbox One X上的更高。這可能是因為每個芯片板渲染使用的PS4。 PC版本限制為60 fps但是,mod已經在流通那取消了限制。
Candyland測試系統:
一個遊戲PC高端超定制
AMD Ryzen 2700x 8x3.70 GHz
32 GB DDR4 3200 RAM
NVIDIA GEFORCE TX 2080 of PALIT GAMINGPRO OC
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1 TB三星970 EVO M.2 PCI SSD
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