回歸比Housemarque的以前遊戲大得多,但這應該增加。
返回-Developer Studio Housemarque現在正式成為索尼第一派對PlayStation Studios的一部分。新的,更緊密的合作旨在幫助將來獲得更大的頭銜。返回已經顯示出朝哪個方向發展,但顯然下一個項目應該變得更加雄心勃勃。
返回和索尼的合作將使Housemarque將來思考更大
直到最近,Housemarque尤其是針對街機繁重的射手抵抗,,,,,物質墜落或者Nex Machina已知。回歸將重型射擊遊戲的射手游戲玩法轉換為第三維,並在其基礎上進行擴展。出現的是一個更廣泛,更雄心勃勃的PS5遊戲。
您可以在GamePro測試視頻中看到它的外觀和感覺:
您可以找到索尼交易的詳細信息:
還有更多:一個GQ-Interview與Housemarque人民詳細討論與索尼的第一方協議,以及哪些選擇開放。將來,通過回報的成功啟發,將來它應該越來越朝這個方向發展。下一場比賽應該更大,更雄心勃勃。與其他索尼工作室的合作也有幫助。
“結果當然很棒,當然會導致對未來的樣子的想法。如果我們可以更加親密地聚在一起,變得更加雄心勃勃,該怎麼辦?”
“我們看看我們現在所做的事情並在基礎上做了什麼。回歸當然對我們來說是一種跳板。如果我們考慮未來的頭銜,它們可能會變得更大,更雄心勃勃。”
遊戲玩法仍然是重點:儘管如此,遊戲玩法應該繼續在Housemarque的前景中。至少在Famitsu採訪和英語中有關於這一點的話題reddit- 翻譯意味著遊戲玩法保持“緊密”,如此困難,緊繃或拉緊。任何玩過Housemarque遊戲的人都應該知道這是什麼意思。
您想要未來的Housemarque什麼?您在這個工作室中的夢想遊戲是什麼樣的?