幾週前,Monster Hunter粉絲能夠在一個公開的Beta中研究即將到來的分支機構的遊戲玩法怪物獵人荒野扔。儘管反饋大多是積極的,但也有一些批評。特別是,用武器打擊太鬆了。這主要是由於缺少的功能,該功能將返回發行版。
Monster Hunter Wilds帶來了Histop Rack
具體來說,這是關於So all the Hisstop的 - 基本上是攻擊動畫的短暫突破,這應該強調打擊背後的力量。在Beta von Wilds中,Hitstop因許多武器攻擊而被縮短,甚至被完全刪除。
結果,攻擊感覺更像是切穿豆腐,而不是用怪物碰撞刀片 - 許多粉絲自然批評了什麼。
但是,好消息是,開發商已經聽到了Monster Hunter Wilds背後的Beta反饋,並帶回了通常的較舊零件的Histop。
我們已經註意到,在最近的典故中,錘子上的錘子。在預覽視頻中,您可以看到它的外觀:
Monster Hunter Wilds-Preiview視頻與故事驚喜
在此Reddit貢獻中,您還可以將Monster Hunter Wild中的hitstop與前任進行比較怪物獵人世界看:
鏈接到reddit內容
開發團隊似乎也很高興能帶回Histop。 Beta仍然缺少的事實主要是由Monster Hunter World的反饋。導演Yuya Tokuda在接受PC遊戲玩家的採訪中報告(通過GamesRadar):
“顯然,對[Beta] hitstop的一些調整顯然是故意的,由於遊戲的設置,我們中的一些人尚未實施。作為一個怪物獵人世界,許多來自其他國家的球員抱怨獵人很強,而且遊戲將變得困難。
因此,對我們來說,參加Beta測試的球員說,他們錯過了他們從早期的部分中知道的命運。
此外,導演還解釋說,槍支感覺得到了進一步的完善,直到發佈為止。我們還能夠在典故活動中與開發團隊進行交談,並了解到應該更加強烈地修改四種武器:即長矛,變形斧頭,劍和盾牌以及昆蟲。
您是較舊的部分的粉絲,還是喜歡怪物獵人Wild Beta中的武器?