作為翻拍生化危機2宣布,世界各地的粉絲完全不在屋子之外,記者們還讚揚了1998年的新版《恐怖經典》。Gewann Resident Evil 2 Den遊戲評論家獎對於博覽會的最佳遊戲。
20年後的經典能否震驚?
生化危機2
儘管我們經常將標題稱為《生化危機2翻拍》,但在所有廣告和官方陳述中,它總是被稱為《生化危機2》。還有一個非常具體的原因,例如Capcom的品牌經理Mike Lunn,其中一個gamingbolt的訪談揭示。
翻拍不是翻拍
因為重製並不是最真實的單詞意義上的真正翻拍。 1998年的遊戲並未根據模板準確複製。相反,新的細節和小變化應該確保RESI仍然感覺像Resi一樣,但同時,對於那些一遍又一遍地玩過恐怖震驚的球員來說,提供了足夠的新事物。倫恩在接受采訪時說:
“這不會是一對一的奴隸。有些人一次玩遊戲一次。但是,有些人玩了一千次,因為這是他們最喜歡的遊戲。我們想要一場比賽。這就是為什麼我們打電話給這不是《生化危機2的翻拍》。
一個例子就是相機的觀點,現在就像在《生化危機4》主角肩膀上的事件顯示。隨後,他解釋了另一個例子,從《生化危機2》開始時,以非常著名的情況為例。
“例如,您有一部分您穿過警察局,一個被感染的人溜過窗戶。在原始遊戲中,每次都會發生這種情況。我們打包[重複,可預測的序列,編輯謎語和跳線為了挑戰您的時刻,我們不想知道如何做敵人。
最後的句子特別提出了有趣的問題。翻拍必須做什麼?粉絲們是否再次想要同一遊戲,還是值得投入努力並結合一些新的曲折?
許多續集都有一個問題,粉絲們抱怨它“不再是遊戲xy”。但是,我們是否總是想一次又一次地玩同一件事?還是新的細節會獲得新鮮的遊戲體驗?
“翻拍”根本意味著詳細的副本,還是不一致的變化並不總是新版本的一部分?以這種方式看到,Capcom生化危機2可以安全地添加“翻拍”。這可能取決於單詞的定義。
你怎麼看?翻拍是否必須堅持原始版本,或者對20歲遊戲的一些新衝動做得很好?