《生化危機2翻拍》視頻:這是翻拍必須看起來的樣子,但是...
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一個被污染的城市在混亂中,每個角落都飢餓的殭屍,我們就在中間:生化危機2出現在1998年的Playstation,並尖叫著國際生存恐怖迷的心。
但是,不僅他們意識到了這場比賽,因此,危及媒體的聯邦青年測試中心也看了看,並立即將其列入指示的媒體列表。但是,即使是用它發音的廣告禁令也無法阻止恐怖片中的勝利遊行。該索引僅在16年後的2014年再次解除。
像原始的熱情
標誌性系列的第二部分激發了索引在千年之交左右演奏的人中的很大一部分。這精心製作的視頻序列實際上是革命者。為此,製造商在停止運動中拍攝了動作角色,然後將錄音發送到通過計算機程序進行渲染。
與第一部分一樣,玩家在故事中選擇了兩個主要角色。浣熊城可能會被萊昂·肯尼迪(Leon S.蛋糕上的糖霜:resi 2提供了兩種情況(a和b)動作略有不同,因此可以播放四個略有不同的變化(Leon A/B和Claire A/B)。
vom ur-resident Evil to re7
恐怖系列的所有主要遊戲的最終歷史
然而,如今,技術令人印象深刻的遊戲是冷咖啡。只有忠實的系列粉絲仍然使用塵土飛揚的圖形和過時的遊戲玩法感到溫暖。
那是E3 2018揭示了翻拍來自2019年1月25日但是,最終,每個人都有機會體驗一般恐怖史。與重新製作相反,只有分辨率搞砸了,重製意味著開發團隊以零開始,並且遊戲已新編程。我們已經有機會參加新的分支,可以確認:《生化危機2》今天仍然震驚。
早期美麗的影子遊戲
新的Resi 2中令人難以置信的令人沮喪的遊戲世界為這一恐怖造成了很大的貢獻。我們越過緊身的深色走廊,聽到了殭屍在這里和那裡的門和窗簾上的聲音。
從圖形上,Capcom與生化危機7另一隻鏟子,為我們提供翻拍的服務到目前為止,最美麗的Resi分支。最重要的是,在嘗試時,用光和陰影吹走了我們。高水平的細節也使我們張開了嘴:萊昂的頭髮現在在跑步時移動,牆壁上的子彈孔蜂擁而至。
死帶有肩視的新相機,它取代了原始的固定視角,將其連貫地融合到恐怖氛圍中。演奏時,通過動態視角,我們感到非常陷入動作。由於其給定的觀點,這種壓迫性遊戲的感覺也使人感到恐懼,因此仍然沒有受到影響,因為我們無法自由地在周圍的環境中為殭屍監視周圍的環境。
堅韌的殭屍
因此,有時我們被飢餓的亡靈所淹沒。他們是不是特別快,但尤其是固執因此很難遠離身體。我們需要大約六頭爆頭才能祝福時間。目標系統當然是基於生化危機7的,而不是使用原始的三個武器位置。
殭屍很慢,但可以忍受很多。
戰鬥非常流血,我們看到了分離的四肢和強度。 Capcom仍然對USK批准,製片人Yoshiaki Hirabayashi和Tsuyoshi Kanda充滿信心,甚至對GamePro採訪中的“濕果醬外觀”充滿熱情。
是否為USK批准必須進行調整尚不清楚。但是,鑑於所有其他生化危機都在德國未切割的事實以及最近沒收的沒收和de滅的指標1和2,我們也這樣做,並且非常有信心。
來自新舊的混合
但是,在良好的舊居民中,我們不僅在翻拍中提供艱難的亡靈經典難題。一旦遊戲給我們帶來了新同事的縮寫來破壞城堡的任務。由於萊昂(Leon)在第二種《生化危機》(The Arms)中與警察的第一個工作日,因此我們首先必須搜索有關伴侶名稱的信息,以繼續前進。
總體而言,重製的故事是在原始的,但根據Capcom的說法,也應該提供一些創新。插入粉絲也與修訂的佈局眾所周知的位置感到驚訝,也全新的區域我們應該能夠像萊昂或克萊爾一樣漫遊。
生化危機2
翻拍提供秘密遊戲模式,新領域和修訂的故事
但是,我們在簡短的分配會議中沒有註意到很多。另一個原因,我們2019年1月25日要在日曆中刪除,然後返回美麗的深色浣熊城,以在PS4或Xbox One上發布。