在索尼的財務報告在2020財政年度的第三季度,我們能夠找到一些令人興奮的細節。例如,PS5和那樣出售PS4用於您的發布在2013年。但看來,索尼到目前為止僅取得了損失。
PS5帶來損失
在銷售和經營業績的圖中列出了各種積分,這些銷售和經營業績促成索尼的銷售是損益。特別強調了一點:
“由於PS5硬件的戰略價格點而造成的損失低於製造成本。”
因此,PlayStation 5銷售價格的設定如此之低,以至於它甚至無法支付製造成本。雖然PlayStation 5的價格為499歐元,但PlayStation 5數字版本僅以399歐元的價格移動。
芯片作為昂貴的組成部分
甚至在發布之前,有傳言稱製造成本PlayStation 5$ 450,即相當於375歐元。如果您添加包裝和運輸,則實際上不應支付製造成本。
昂貴的遊戲機:高生產成本尤其是由於當前一代遊戲機中安裝的芯片價格上漲。也是Xbox系列X面對這個問題。
遊戲和附加內容作為利潤來源
如何拒絕?儘管PS5損失出售,但索尼是積極的。索尼通過PS Plus訂閱和附加內容(例如DLC和遊戲貨幣)超出了對利潤的期望。
因此,儘管迄今為止,索尼期望有史以來最好的一年銷售年份,即使一代人的變化一直與損失有關。高級分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)在Twitter上的圖形中,索尼的獎金在場:
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令人驚訝的是,索尼通過引入新一代遊戲機獲得了損失。特別是PS3的推出已經擊中了索尼現金中的一個大漏洞。但是看來這個週期似乎被打破了,索尼不會在歷史上首次通過一代變化來寫紅色數字。
索尼不僅應該第一次製作,甚至期望公司歷史上最好的一年。利潤不取決於控制台的銷售,而是在遊戲的銷售中,PSN和PS Plus的用戶以及在單個遊戲中花費大量時間的玩家。
您是否相信該公司在下一個財政年度預測的索尼成功?