過去一直是正確的內部人士在PS5 Pro上揭示了其他硬件細節。
在幾天之內,我們顯然了解了PS5強大版本比Sony更強大的Pro版本的硬件實際上是不錯的。上週末前不久,一位內部人士出版了一份秘密文件有關中段刷新的圖形組件的信息記錄。
現在,新的洩漏中還有其他規格,可以處理整個系統的其餘部分,不幸的是,也留下了備註。這是因為PS5的巨大弱點將永久保留。
新洩漏揭示了許多其他硬件詳細信息
例如,在星期一的晚上,例如,著名且極為可靠的PlayStation內部人士湯姆·亨德森PS Portal-Streaming Handheld和PS5 Slim在她各自的公告通過其網站報告了有關PS5的更多硬件信息之前的幾個月內幕遊戲分裂。
除其他外,他進入以下領域:
CPU(主處理器)
- “高CPU時鐘速率”的模式
- 最多3.85 GHz
令人失望的是我們在CPU方面等待著我們,因為PS5專業處理器顯然只比基本控制台的芯片高10%。它的時速為3.5 GHz。
如果激活了CPU的提升,則Pro控制台的圖形單元也將減少1.5%。我們已經知道標準PS5的功能,根據AMD的SmartShift技術,CPU和GPU也不同,具體取決於情況。
尚不清楚PS5 Pro是否使用較新的體系結構,但是長期以來,Leker一直使用Zen 2計算。
這將是非常煩人的,因為PS5的CPU現在在某些遊戲中是瓶頸。精心設計的物理和AI模擬是Ruckler的主要原因:
在這種情況下,性能提高了10%,這會更多地減少了熱石上,但是我們已經知道PS4 Pro的這種方法。與圖形技術相反,CPU升級也是行為。
AMD專家Kepler_L2認為索尼不願在即將到來的PS6中表現CPU性能的可能原因。它懷疑PlayStation上的向下兼容性直接鏈接到時鐘速率:
- kepler(@kepler_l2)2024年3月17日索尼處理BC的方式非常複雜,即使新的HW在較低的時鐘速度下更快,也需要新的HW以相同或更高的時鐘速度運行。
如果他們為PS6使用Zen6緻密核心,則不能針對PS5 Pro的4GHz+,因為可能會破壞BC。
PS5 Pro的時鐘率更高,例如超過4 GHz,將確保Sony必須在PS6中增加更高的速度,以便能夠向第五代提供向下兼容性。關於即將到來的生產成本,PlayStation巨頭更喜歡更深入的堆積是合乎邏輯的。
SSD內存和驅動器
- 1 TB內部SSD內存
- 與PS5 Slim一樣,藍光驅動器模塊化
PS5 Pro應該像PS5 Slim一樣接收可移動的藍光驅動器。另外,與纖細的PS5一樣,內部內存也應測量為1 trabyte。可以使用840千兆字節。
內存
- 576千兆字節每秒帶寬
- 每秒18,000 megatransfers
已經在他的了第一個PS5 Pro-leak幾個月前,亨德森(Henderson)提到,中段控制台的RAM記憶變得更快。帶寬從448 GB/s上升到576 GB/s,數據吞吐量從14,000兆升至18,000兆transfers。
因此,績效將增加28%射線追踪- 估計。精美的燈光模擬適當地渴望記憶!
聲音的
- “ ACV”的時鐘速率較高
- “ ACM庫”的性能多35%
- 聲音會產生更長的混響
- FFT和IFFT可以更廣泛地使用
在音頻點,它變得複雜了,因為亨德森顯然使用了一些索尼內部技術縮寫,這些縮寫尚未公開傳達,並且我們無法直接分配其重要性。
但是,我們假設ACV和ACM與Tempest3D音頻引擎有關,PS5 Pro可以更快地處理某些音頻說明。
在FFT(幾乎傅立葉變換)和ifft(逆快速傅立葉變換)也是聲學技術算法,它們在壓縮和過濾某些頻率區域中起作用。
系統建築師Mark Cerny所擁有的非常技術性的“通往PS5之路”演示中,這兩種算法都是Tempest 3D Audio Tech的組件。
但是,整個技術攀升了:3D音頻可能會好一些。
GPU的補充
除了有關CPU,RAM和音頻的新數據外,PS5 Pro的圖形單元顯然還添加了AMD的射線跟踪引擎,實際上,該引擎實際上僅是RDNA 4圖形卡,預計會出現在年。
Pro不是基本PS5的BVH4技術,而是接收BVH8遍歷著色器。 BVH代表邊界卷層次結構並確定在射線跟踪過程中記錄哪些對象。
遍歷著裝器的兩倍可以確保可以從負責任的計算單元進行反彈測試的兩倍。因此,可以更精確地顯示鏡子,陰影和燈光。
鏈接到Twitter內容
否則,它與上一個洩漏的數據保持在一起:
- 經典穀物圖形中的功率增加45%
- 射線追踪計算中的2至4倍性能
- 30個工作組處理器,具有60個計算單元
- 經典渲染圖形的16.8 Tflops(FP32;單一問題)
- AI計算的67個TFLOPS(FP16;雙重問題)
- 基於AI的硬件縮放器PSSR(PlayStation Spectral Super分辨率)
- 專有AI架構
在這裡可以找到GPU規格的分類,就像PSSR的解釋一樣:
價格和發行
PS5 Pro可能會在射線追踪和AI的使用中執行最大的跳躍,但是當然也出現了問題:那應該花多少錢?將硬件適合這兩種技術都不便宜。
但是,湯姆·亨德森(Tom Henderson)沒有提供精確的信息。但是,我們在調查中發現:它不應該遠遠超過基本PS5!
但是,我們很快就可以找到價格標籤,因為PlayStation Insider繼續在2024年秋季發行期。
如果現實的特殊之處 - 一如既往,我們建議健康的懷疑主義 - 但至少在等待我們。
迄今為止,PS5性能數據是根據您的口味數據,還是您希望獲得更多CPU?