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5。量子斷裂
事實:
- 類型:動作冒險
- 年:2016年
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:補救措施
為什麼必須玩它:
因為遊戲和專門生產的現場動作系列非常巧妙地交織在一起。而且您不應該在其他任何地方都看到這種別緻的時間操縱效果。您可以與傑克·喬伊斯(Jack Joyce)一起體驗所有這些,後者可以在研究實驗室發生事故後與時間一起玩。
然後,這不僅用於較小的難題,還用於酷炫的槍戰中,傑克從OkenbösewichtPaul Serene中清除了同伴。四個現場表演情節分散了,最重要的是闡明了遊戲的對手。
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4。戰爭齒輪4
事實:
- 類型:射手
- 年:2016年
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:聯盟
為什麼必須玩它:
威爾戰爭齒輪4一個典型的例子是開發人員和角色更改如何同時進行。因為之後戰爭齒輪3切換了聯盟系列,在主系列的第四部分中,您現在控制著Marcus Fenix,JD Fenix的更懶惰的兒子。
幸運的是,在不可能的鴨子和封面遊戲原理的大型階級中沒有任何改變。有了Debees,新的對手也發揮了作用,該運動有一些非常酷的時刻。簡而言之:完美的一代變化!
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3。ForzaHorizon 3
Forza Horizon 3- 2016年度最佳賽車遊戲的測試視頻
事實:
- 類型:賽車遊戲
- 年:2016年
- 發布者:Microsoft
- Entwickler:遊樂場遊戲
為什麼必須玩它:
威爾Forza Horizon 3在我們看來,這是Horizon系列中最美麗,最多樣化的開放世界。節日原則仍然存在,但這一次是澳大利亞。這是海岸,叢林,沙漠,城市和丘陵景觀,因此在該系列中沒有其他遊戲。
還有一些有趣的創新,例如藍圖系統,您可以使用自己的活動來創建自己的事件。這第四部分儘管它在兩年後建立在這個基金會的基礎上,但其班級也取得了成就,但是由於遊戲世界,第三部分最終是在我們的首席名單中。
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2。奧里和盲森林
事實:
- 類型:動作/平台
- 年:2015年
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:Moon Studios
為什麼必須玩它:
因為除了一個輝煌的平台遊戲遊戲之外,它還創造了一件事:它會觸摸並在記憶中持續很長時間。這成功了奧里和盲森林尤其是在雞皮ump音樂中充滿靈魂的歷史,保護精神在其中必須復興森林nibel。
為此,您可以探索各個領域,例如隧道系統,深色洞穴或火山,逐漸收集元素,並逐漸通過人才樹系統為可愛的生物配備新技能。一個現代的成人童話應該在我們的名單中佔有一席之地。
第二部分於2020年發布 - ori和Wisps的意志- 順便說一句,至少按照建議和完善或改進遊戲的某些元素,包括戰鬥系統。
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1。光環:首席首席收藏
事實:
- 類型:自我射擊者
- 年:2014年
- 發布者:Microsoft
- 開發人員:343行業/邦吉
為什麼必須玩它:
因為我們認為這是有史以來最好的射擊收藏。在這裡,您會在包裝中找到所有大型光環遊戲,所以光環週年紀念日,,,,光暈2,,,,光暈3,,,,光暈4而且作為可選購買光環3:第3段將來也光環:觸及。
邏輯上所有的多人卡和所有光環的模式都不丟失,清晰的菜單還可以快速選擇,並且製作播放列表非常舒適。還有各種獎金,對Halo 2的非常成功的周年紀念修訂等等。這是最具標誌性Xbox貸款的彙編,我們認為這是有史以來最好的Xbox One遊戲。
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最好的Xbox One遊戲 - 這就是我們選擇的方式
在這裡,您可以找到最重要的Xbox One遊戲的最重要方向點:
- 純編輯選擇:列表中的遊戲基於編輯評估,而不是基於評分或銷售數字。
- 僅獨家標題:選定的遊戲專門用於Xbox的遊戲機或更長的控制台。
- 每行只有一個遊戲:每個列表每行只包含一個代表性(例如,福佐·地平線3,齒輪4)。我們在這個平台上選擇了最重要的部分。
您可以在我們的概述文章中找到有關我們的選擇過程和某些決定的更多信息:
GamePro Top-liste
我們選擇有史以來最好的Xbox遊戲