已經在東南亞發射的PS Plus Premium正好一個月前,我們能夠首先了解PS1和PSP經典的陣容,並且非常清醒。遊戲的很大一部分猛拉,這是由於它們以歐洲PAL版本出版的事實。
在這裡,您可以閱讀我們的第一印象:
PAL和NTSC是過時的電視標準
在切換到HD電視(60 Hz的輸出頻率是DeFacto標準)之前,世界許多地區都使用了不同的標準。在北美和日本,也使用了60 Hz的NTSC標準,因為在這些國家中,遊戲主要是為控制台開發的,因此在哪些Hz上進行了60 Hz的操作。
另一方面,在世界許多其他地區,使用了以50 Hz運行的德國開發的PAL標準。然後,PAL端口的播放速度較慢,它們也以較低的幀速率運行。在帶有50 Hz的電子管電視上,PAL版本仍然顯得合理液體,但是渲染的播放圖片在現代控制台的60 Hz信號中非常不規則地分佈,這就是為什麼它們比那時更流暢的原因。
我們猜測德國在很大程度上被收到的朋友版本是正確的
在東南亞發射中,我們首先遇到了PAL和NTSC版本的狂野混合,這有點崩潰PlayStation Classic提醒,但也與該地區相匹配,因為在那裡的國家都採用了這兩個標準。另一方面,在日本和美國,只發布了NTSC版本,與領土的歷史相匹配。
但是,NTSC版本幾乎只包含日語或英語本地化,這就是為什麼我們懷疑在歐洲,PS Plus Press Premium目錄中會有很大的PAL版本。只有在這些中是德語,法語或西班牙語翻譯。
這項評估現已實現:我們可以確認,除了從未用德語出版的《鐵拳2》和《庫魯什》,以及迪爾勒先生之外,所有PS1和PSP遊戲都可以作為PAL版本提供。
大多數PAL標題在25 fps和抽搐中表現出色,唯一的例外是野外臂和跳躍閃光,其幀速率為50 fps。
我們進行了所有分析遊戲,這裡有一些示例:
Oddworld冒險只能管理25 fps,這就是為什麼當時精心製作的動畫看起來很狂。
這是我們分析的完整列表:
- 猿逃脫(PS1):25 fps,50 Hz,德語翻譯
- Echochrome(PSP):波動30 fps,原因不清楚,德語翻譯
- 每個人的高爾夫(PS1):25 fps,50 Hz,德語翻譯
- 跳躍閃光燈(PS1):50 fps,50 Hz,只有英語
- Kurushi(PSP):60 fps,60 Hz,只有英語
- Driller先生(PS1):60 fps,60 Hz,只有英語
- Oddworld-安倍的oddysee(PS1):25 fps,50 Hz,德語翻譯
- 《生化危機:導演》(PS1):25 fps,50 Hz,德語翻譯
- 虹吸過濾器(PS1):20至21 fps,德語翻譯
- 《鐵拳2》(PS1):60 fps,60 Hz,只有英語
- 玩具總動員2(PS1):25 fps,50 Hz,德語翻譯
- 野臂(PS1):50 fps(2d),25 fps(3d),50 Hz,德語翻譯
更高的圖像質量和有用的功能
PlayStation 1遊戲的3D場景的分辨率為1440p,靜態元素(例如最篩選,紋理和菜單圖形)的原始質量不變。但是,非常歡迎遊戲本身的清晰度。
此外,仿真器還具有更多的功能,這些功能取得了良好的成功。因此,我們可以隨時創建內存或倒帶遊戲,復古過濾器還帶回了當時的感覺。
在某些遊戲中紮實的鬼魂
在由於東南亞發射而受到批評之後,推了索尼以獲取一些標題補丁。但是,這些僅適用於火災加速器,因為PS5和PS4的PS1模擬器僅插入中間圖像。
在此過程中,移動對象的平均值是在兩個框架內確定的,然後作為透明效果實現。這些鬼魂(如此稱呼的鬼魂)導致了不一致的遊戲感覺。
P1:不,您沒有喝醉,儘管遊戲以50 fps的速度運行,但可以在跳躍閃存中經常看到這樣的中間圖像。
索尼很快就會讓Retro粉絲在NTSC和PAL之間做出選擇
但是有理由希望:因為索尼在歐洲開始時,索尼通過Twitter宣布,很快就會添加可以在NTSC和PAL版本之間選擇一種選擇。
鏈接到Twitter內容
這也是我們對日本和美國發射的願望,因為這是最容易實施的方法,即使我們不能享受60 Hz的液體遊戲玩法,也不能同時享受德國本地化。
沒有遊戲中的重大干預措施,這也將是不可能的,聲音效果和語音輸出將首先適應更高的播放速度,這可能會成為經典的主要問題。這麼長時間後,源數據並不總是保存。
編輯的意見
克里斯·韋里安(Chris Werian)
@drchrisrece
經典是我的唯一原因,這就是為什麼我會使用PS Plus Premium,但我目前正在尋找。至少有大多數標題。這對我來說真的很煩人,因為我只找到了PS4到PlayStation,並且一直想趕上一些老火腿,畢竟,當時我只從遊戲雜誌上認識她。
當我演奏時,Reddable Pal版本很快就偷走了我的慾望,即使不是每個標題。 《生化危機》的疲倦遊戲節奏:例如,導演的切割或野外武器有效地抵消了較低的幀速率。
但是,我發現其他幾款遊戲,包括Siphon Filter或Abe的Oddysee,很難玩,尤其是與我能夠在Southeast Asian PS Plus的第二個帳戶上測試的NTSC版本相比。索尼很快承諾將其作為額外的選擇,但缺少特定日期。至少我希望我們能及時見到她,因為對於這種生澀的版本來說,每個月的基本價格為16.99歐元,而模擬器實際上太好了。它提供了一些出色的其他功能,例如當代存儲系統以及直觀且別緻的設計。