越來越多的玩家在沒有光盤版本的情況下進行。
越來越多的遊戲僅顯示為下載。即使大型出版商仍將其大片作為拳擊版本發布,尤其是較小的工作室也只以數字方式發布其標題。
像塞萊斯特或者空心騎士例如,僅作為下載可用。在Indie Studios的Kickstarter上,物理版本通常是一個伸展目標。
即使沒有盒子的打擊:
Celeste IM測試
難怪:畢竟,將PS4和Xbox One的光盤或遊戲卡按下並發送到交換機非常昂貴。尤其是當我們認為越來越多的玩家不再遇到光盤的心情時,而是在控制台菜單中的標題之間切換。
這就是為什麼分析師確信的原因之一遊戲僅從2022年以數字方式出售變得。
Celeste從未出版過作為物理版本。
流服務分離光盤
煙與犧牲的開發商是一款小型開放世界角色扮演遊戲,也認為這已作為Switch上的下載標題出版。一個gamingbolt的訪談說:
“一個問題,我問自己這一代人是否丟失了光盤驅動器,機器傾向於純粹像數字,蒸汽一樣,總是在線。如果沒有,則在下一代中。 。
但是仍然有障礙
但是,在同一採訪中,他們還解釋說,他們意識到遊戲流媒體會帶來的明顯問題。
“消費者互聯網仍未準備好傳輸將吞噬當前遊戲的數據。長期保持相關。”
您也不會在任何架子上找到空心騎士 - 除非它是專門出版的收藏版。
他是對的。大都市地區以外的許多城鎮,例如在較小的城鎮或村莊中,無法保證與遊戲流相符的任何互聯網線路。如果連接較差,延遲問題和連接錯誤是不可避免的。
另一方面,直到幾年前,沒有人會認為像Netflix這樣的服務可以取得驚人的成功。在這裡,它將顯示未來帶來的東西。
您能想像遊戲的Netflix嗎?