7月11日更新:索尼只是通過Twitter宣布Haven的收購現已正式並完成。
PlayStation Studios家族正在成長。正如索尼宣布的那樣,在Jade Raymond的指導下,加拿大避風港工作室被收購了。雷蒙德(Raymond)曾經在育碧(Ubisoft)工作,並屬於團隊刺客的信條- 啟動。
附近的Playstation沒什麼新的:我們差不多一年前關於避風港基礎的報告。即便如此,很明顯,總部位於加拿大蒙特利爾的團隊的第一個頭銜將專門用於PlayStation Consoles。當時的黑文顯然有一定的索尼距離。
避風港是什麼樣的遊戲?
以下官方新聞稿中描述了以前的無名項目:
[...] PlayStation的一種新的AAA多人遊戲體驗,該體驗基於一個系統性和發展中的世界,希望提供自由,刺激和樂趣。
當然,這聽起來並不明顯,但是在去年,Jade Raymond已經有了在與GamesIndology的對話中揭示遊戲的一些粗略要點。因此,該項目應證明PS5的性能並使用流技術。還應該有社會元素和實時服務內容。該計劃是創建一個固定品牌,該品牌將不斷開發。
1月底,索尼已經撞到並打算購買命運開發商Bungie:
Haven現在是最新的PlayStation Studios訪問權限。除了零星信息之外,尚未為公眾發布的第一場遊戲中的屏幕截圖甚至視頻,這就是為什麼該版本很可能很遠的原因。但是現在有一件事更加確定:第一個避風港遊戲將專門用於PlayStation,並且在某些時候也可能是PC。
您對First Haven Studios項目有什麼期望?