類型:建築模擬開發人員:邊緣娛樂(Frankfurt,Tropico 6)平台:PS5,Xbox系列X/S,PC發布:2022可以在Gamescom上玩?和
現在是時候了一個非常不錯的主題公園遊戲。一個非常酷的景點,您可以很快進入,但對於Sim-nerds來說,這也為您提供了很多深度。邊緣娛樂中的法蘭克福男孩和女孩也想到了這一點,我們也想到了一個演示停車之外提供的已經給人留下了非常積極的印象。
我們可以玩:一方面,另一方面,故事活動的第一個任務是沙盒模式,我們能夠在其中建立第一個遊樂園。到目前為止,只有沒有控制器支持的PC版本可以播放,根據開發人員的說法,該版本遠非最終條件。
這種樂趣僅在Park Beyond
核心,Park Beyond是遊樂園遊戲子流派中的經典結構模擬。如果您曾經玩過山車大亨,星球過山車或經典主題公園世界,那麼您就會知道會發生什麼。
特殊的轉折:但是Park Beyond是過山車,胃翻身胃,巨型輪播不夠野性。某些事物稱為不可能(不可能=不可能),聽起來比實際情況更複雜。
如果人們在您的公園裡玩得開心,那麼滿意酒吧就會上升。如果正確填充,您可以為景點和商店提供完全荒謬的修改。然後,章魚突然醒來,生命,將騎行的吊船浸入水下,從海盜船上揮舞著雷鳴般的大砲中風和火花。
順便說一句,您可以看到Park Beyond如何在新預告片中展示自己:
即使在建造滾筒杯時,很快就會很清楚沒有人會在正常生活中進入這裡。還是您會被大砲開槍嗎?正常的循環對我們來說足夠了,當然也存在。
建造正常遊樂園的概念,後來充滿了我們在正常生活中看不見的景點,這是一個非常酷的主意。無論如何,我們很高興看到在最後一場比賽中瘋狂的遊樂設施在等我們。
易於進入故事活動
尤其是在建築遊戲中,在您陷入無盡的遊戲之前,可以通過詳細且具有良好表現的廣告系列將其引入遊戲總是很高興的。
和快樂的客戶:Park Beyond還希望使您更容易開始故事任務,包括過場動畫和幽默的角色。在演示期間,我們在第一個任務中獲悉了過山車建築的工作方式,我們如何將軌道引導到屋頂上,並結合修改以及和和。您不應該在這裡期望太多的學習因素,但是對遊戲的這種方法或介紹肯定比沉悶的教程文本框要好得多。
我們的公園應該很好,高效
順便說一句,公園超越想要Schönbauer和數字範圍平等捕獲。首先,每個重視定制和級別設計的人的快樂客戶:
- 您可以通過各種對象單獨調整建築物。這是進入冰淇淋架的另一個窗戶,那裡有一個小裝飾品,左綠色的左牆。
- Terraforming 2.0:降低地板或舉重,今天的功能幾乎提供了幾乎所有有用的建築遊戲。但是,在Park Beyond中,您可以創造性地創建周圍的環境,將深孔挖入地面,例如以後排出過山車。或者,您可以像觸手怪物一樣從岩石中製作抽象的人物,然後將其放在幽靈火車旁邊。
- 許多裝飾元素:已經在演示中,我們能夠用各種鮮花,停車長凳和小型的光學頭來裝飾公園。順便說一句,每個裝飾物體的顏色選擇完全與我們同在。
- 不同的主題:根據開發人員的說法,該公園將有非常不同的公園。
順便說一句,由於藍圖功能,您可以輕鬆地與其他玩家分享自己的作品。無論是整個公園還是單個景點。
這是遊戲中的更多印象:
Park Beyond還為每個不僅想要一個別緻的遊樂園,而且想適當地兼顧我的每個人提供了很多概述。
儘管菜單仍然遠離最終狀態,但是從人員的簡單概述和景點的定價到詳盡的統計數據,提供了各種各樣的東西。根據開發人員的說法,您也可以自信地忽略它們,但是如果您想整齊地重新考慮每個動作或提高難度水平,則可以在此處放棄Steam。您不應該期望在這裡進行超複合經濟模擬,但是深度得到了照顧。
公園超越公園的第一印象
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
如果您在主題公園世界或星球過山車等遊戲中玩得開心,那麼您絕對應該關注Park Exhere。到目前為止,來自法蘭克福的Sim結構給人留下了深刻的印象,最終可能會同時獲得Schönbauer和Numbers-sernds。
您必須喜歡的是漫畫演示和誇張的斜率,這是遊戲中非常重要的一部分。在這裡,我們建立了一個遊樂園,因為實際上是不可能的。但是,整個過程為子流派提供了新鮮的油漆外套,我很高興看到在最後一場比賽中等待著我的景點。
到目前為止,您如何喜歡Park?請在評論中給我們寫下您的第一印象。