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只是在線取消
我們能夠對Nioh 2進行兩個演示,這是我們的印象。
“這也不是”我的話之後我的話Nioh三年前的好。一年和50個小時的效果扮演遊戲角色之後,我認為我從未在視頻遊戲中經歷過更好的戰鬥系統 - 來自Software的開發人員的心愛遊戲無法跟上。
如果您今天仍然問我是否要參加Souls系列的一部分,我的回答將很清楚,即“不” - 這也關閉了相對較弱的一個黑暗的靈魂2與一個。世界只是把我拉得太少了。
應該改變什麼?
所以問題是什麼Nioh 2與前任相比,它必須更好,以便將來會改變,而最佳的靈魂遊戲出現在2020年初。主要有兩個點:
- 一個有趣的遊戲世界,提供獨特的設置和更少的回收
- 在老闆上打包一根鏟子在額外的班級上打架
死於兩個演示
應PS4獨有的Sony -Nioh 2的邀請 - 我有機會在Frankfurt AM Main的The Tokyo Game Show中玩兩個演示了兩個小時。
我一開始最重要的發現:繼任者仍然可以純粹以一種嬉戲的方式打齒輪,比以往任何時候都更加無情,但(至少在演示中)也伴隨著舊的弱點。
穿過森林到馬老闆
我對Nioh 2的第一次嬉戲觸摸使我進入了一個非常奇怪的森林部分,您本來可以賣給我,並且是首次亮相的秘密交界處。一切看起來都很熟悉,幾乎太熟悉了。因為特別是在光學方面,顯然很少:亞洲幻想環境仍以圖形方式呈灰色,儘管Nioh並不是一個醜陋的遊戲,但請不要在這裡誤會我的意思。
貓的東西:但是,有一種貓很明顯,這絕對不是第1部分,最初使我想起了綠色的kodamas,這也又來了。但是,它的功能不同:如果發現並撫摸它,將其運行,就好像在您周圍unding著牠喜歡狼蛛並給予增益。
尋找並愛撫貓,跟隨我們,給我們增益。
(仍然)更好的戰鬥:當我談到“加快工作”時,我們正在談論的惡魔現在將藉用您的力量以換取毅力。例如,您將其放在捷徑上,例如,在下一場戰鬥中,您可以用胖錘和別緻的效果煙火錘擊對手,或將武器包裹在火焰中。
死惡魔功能您可以通過擊敗(迷你)老闆來實現。不用擔心,您在戰鬥中也可以使用眾所周知的保護精神。
Apropos Bosse:在相對較短的第一個演示結束時,馬老闆梅祖基(Mezuki)等著巨大的長矛,可以正確地打我的罌粟。小型預告片:任務。他和第二個演示的老闆確實非常脆,我已經在東京遊戲節目中的消息描述。
Sekiro的回憶
第二個演示將我帶到了一個燃燒的亞洲村莊。你今年誰斧頭在這裡玩過很可能會記住Hirata Estate,兩個地點彼此見面。
眾所周知,您不會在Nioh 2中扮演定義的角色,但可以在遊戲開始之前通過編輯在遊戲開始前選擇一個女性或男性武士。這如何影響歷史。
類似於我播放的第一個演示,我看到的東西沒有創新價格。在這裡,它只是在較高的迷你底座密度上引人注目,這些密度能夠在視覺和好鬥中說服(請參閱圖片庫),並比前任更需要我。