Nioh類似於Software的開發人員遊戲,這是過去十年中出現的最艱難的遊戲之一。和Nioh 2顯然,就難度方面想要開發人員團隊忍者。
在東京的遊戲節目中,玩家能夠扮演動作角色遊戲的演示 - 只是絕望的。
Nioh 2-Demo拼命留下了
出版商Tecmo Koei現在已經發布了敢於在博覽會上玩武士遊戲的遊客人數。所以Droctoid Laut在演示嘗試中總共有3500次勇敢,並且大部分都失敗了。
完全瘋狂:來自靈魂風格的遊戲被認為是堅硬和無情的,只有5%或175個玩家看到演示的末端,即使對於Nioh關係也是極端的。
您可以在這裡與馬老闆Mezuki一起看到完整的演示:
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我在演示中的經驗
應本週的索尼邀請,我還能夠在法蘭克福AM Main播放Nioh 2的兩個演示。作為一名長期的靈魂資深人士和很長一段時間以來一直扮演過Nioh的人,我仍然對兩個最後的對手無情地失敗了。
大約1小時後,我帶來了Mezuki,並感覺到了他的最後三分之一的生命棒的嘗試,但是作為贏家,我並沒有從決鬥中脫穎而出。老闆應該根據統計數據來判斷這些統計數據,並很早就在遊戲中遇到了索尼。
情況變得更糟:至少,如果我感覺自己可以在接下來的半小時內將他放在膝蓋上,那麼我完全沒有任何機會對抗這位好女士。
沒有機會:由於火熱的貓女士,我慘敗。
在與第二個演示的一個小時會議結束時,就像TGS上的球員一樣,我(幾乎)完全絕望了。我沒有帶上那位火熱的貓女士,他的雙腿站在兩個燃燒的輪子上,甚至是她一生的一半 - 即使是NPC同伴。 uff。我認為最大的問題是缺乏正確的裝甲。在這裡,防止火災的保護效果會產生奇蹟。
在接下來的幾天裡,我將告訴您我從Nioh 2活動中得出的結論。
Nioh 2現在太重了,您怎麼看?