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憑藉對速度系列的需求,EA現在回顧了超過20年的街機賽車動作。從第一個開始需要速度從1994年開始,從標題中的“ the”開始,是最新的分支NFS:熱還出版了20多個在快車道上的快速遊戲需求,而其他人則像鄉村道路上的拖拉機一樣la腳。
最好的NFS是什麼?我們回顧了《邪教》系列的遊戲,並在我們眼中排名前十的最佳部分。在評論中告訴我們,需要速度分支的評論是您的親人!
我們在2019年11月25日提供了本文的更新:“需要速度加熱的需求已成為排名的一部分。
10。速度的需求
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- 發布:1996
速度的需求是街機賽車系列的第一分支,出於懷舊的原因,這裡不應丟失。由EA Canada和Pioneer Productions開發的賽車遊戲首次出現在1994年的3DO控制台,兩年後為PlayStation和Sega Saturn出現。
速度艦隊的需求是可以通過八個移動速度來管理的,但是許多連續的遊戲元素已經在這裡慶祝他們的首次亮相,包括點對點路線,圓形比賽和警察迫害狩獵。
9。需要速度:碳
- 發布:2006
這麼特別的是什麼:和速度需要:碳從2006年開始,EA Black Box為賽車斜坡帶來了一些有趣的新遊戲功能:Drag Races將製造商帶入了風,但引入了團隊賽車。在這裡,我們可以在我們周圍收集計算機控制的機組人員,例如,通過將競爭對手推開路線來支持我們。
同樣需要速度的新需求:碳是峽谷決鬥,特殊事件是要與我們的對手一起開車足夠接近,從而收集了點。遊戲使我們通過特別具有挑戰性的種族追趕我們的一個令人耳目一新的想法。
8。需要速度:熱追踪2
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- 發布:2002
需要速度:熱追踪2是EA Black Box系列的第六部分,該系列是2002年的PS2,Xbox和Nintendo Gamecube的隆隆聲。
這麼特別的是什麼:Hot Pursuit 2是根據其直接對速度的直接需求而嬉戲的。
在熱追求模式下,我們被允許從街道上的警車跑出路障,甚至不得不乘坐直升機將爆炸桶雷電到我們的汽車屋頂上。
7。需要速度:班次
速度的需求:shift-啟動 - PS3&Xbox 360的賽車遊戲拖車
- 發布:2009
需要速度:班次出現在2009年的PS3和Xbox 360,由Light Mad Studios開發,順便說一句項目汽車2提供了一個非常好的賽車模擬。
這麼特別的是什麼:第13個系列部分觸動了一個完全不同的方向:“這不是真正的速度!”,大多數連環粉絲在八年前的遊戲上市時可能會小聲說。
更多的現實主義,苗條的調音,沒有警察 - 需要速度:Shift Du Dair Dair Sirpar a Drive a Brave Reject,,,,實際上已經成功,並從街機和模擬中產生了良好的妥協。
6。需要速度2
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- 發布:1998
《速度2》的需求是對速度需求的直接續集,這是1998年PlayStation和PC出現的,並且在許多事情上都勝過了其前身。
這麼特別的是什麼:賽車手比第一部分更重,因此傳達了更強的速度感覺。
憑藉“淘汰賽”,還有一種新的,令人興奮的遊戲模式,其中一輪比賽后的最後一個車手被踢出了比賽。最重要的是:需要速度2 2在分屏上可以 為了播放A的特徵,令許多Couch Coop Friends感到沮喪的是,在當前系列分支機構中沒有更多的空間。